一、layoutSubviews在以下情况下会被调用:
1、init初始化不会触发
layoutSubviews
。
2、addSubview会触发layoutSubviews
。
3、设置view
的Frame
会触发layoutSubviews
,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。
4、滚动一个UIScrollView
会触发layoutSubviews
。
5、旋转Screen
会触发父UIView
上的layoutSubviews
事件。
6、改变一个UIView
大小的时候也会触发父UIView
上的layoutSubviews
事件。
7、直接调用setLayoutSubviews
。
二、drawRect在以下情况下会被调用:
1、如果在
UIView
初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect
不被自动调用。drawRect
掉用是在Controller->loadView
,Controller->viewDidLoad
两方法之后调用的.所以不用担心在控制器中,这些View
的drawRect
就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw
的时候需要用到某些变量 值).
2、该方法在调用sizeToFit
后被调用,所以可以先调用sizeToFit
计算出size
。然后系统自动调用drawRect
:方法。
3、、通过设置contentMode
属性值为UIViewContentModeRedraw
。那么将在每次设置或更改frame
的时候自动调用drawRect
:。
4、直接调用setNeedsDisplay
,或者setNeedsDisplayInRect
:触发drawRect
:,但是有个前提条件是rect
不能为0。以上1,2推荐;而3,4不提倡;
注意: drawRect方法使用
1、 若使用
UIView
绘图,只能在drawRect
:方法中获取相应的contextRef
并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate
的ref
并且不能用于画图。drawRect
:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay
或 者setNeedsDisplayInRect
,让系统自动调该方法。
2、若使用CAlayer
绘图,只能在drawInContext
: 中(类似鱼drawRect
)绘制,或者在delegate
中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay
等间接调用以上方法
3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer
,只能使用touchbegan
等方法来掉用setNeedsDisplay
实时刷新屏幕