Project Proposal2020-09-27

姓名:李天意

研究方向:VR与人的需求

研究主题:VR虚拟现实与人的需求

背景现状:文化空间是城市文化活动的载体,其产生以及存在和发展一直都是围绕着人类展开。人的文化特质和基本的行为、心理、生理等人性化环境要求文化空间不仅只达到其使用功能,而且要从人的人性化需求出发,为人类的生存活动提供精神和物质方面的条件。

理论依据:伴随数字创意产业的发展,城市文化空间在经济水平和社会环境的影响下功能日益多样化、人性化,空间的设计也开始采用在人类情感上令人称心的方式,作为人类行为活动的重要载体,其环境行为研究在空间中的人性化设计研究中具有一定的积极意义。

方法论:人与环境是一个双向的过程,人塑造了环境,环境反过来又可以影响人的行为方式。一方面,人做出行为是出于某种刺激下的反应,可能是外部环境造成的,也可能是自身的需要和行为动机产生的;另一方面,对环境的控制和设计能够一定程度上去改变和影响人们的行为活动。

因此,深入探讨人在文化空间中的行为和人在空间中的反应,并适时地对其活动的文化区域及空间设计做出反映,能够更好地提升人类的生活环境质量,创造更具创意性、智慧性,符合人类需求的现代生活。

参考文献:“实·虚”文化空间的创新

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