Some Special

public Class A:MonoBehavior

{


B b = GetComponent<B>();

b.enabled = false;

b.UpdateCuror();

}

public Class B:MonoBehavior

{

public void UpdateCursor()

{

Debug.Log("if gameobject is disable, func will still be called outside");

}

}

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

  • Spring Cloud为开发人员提供了快速构建分布式系统中一些常见模式的工具(例如配置管理,服务发现,断路器,智...
    卡卡罗2017阅读 136,272评论 19 139
  • About these tips(Edit: August 2016. I have revised these ...
    Francis_Rose阅读 3,616评论 0 0
  • =========================================================...
    lavor阅读 8,892评论 0 5
  • 转至元数据结尾创建: 董潇伟,最新修改于: 十二月 23, 2016 转至元数据起始第一章:isa和Class一....
    40c0490e5268阅读 5,903评论 0 9
  • 版权信息 书名:假面骑士VMVM 作者:[中] 曲歌 类型:科幻 格斗 真人 封面没有制作,希望大家都能理解。 ...
    寒曲歌阅读 3,728评论 0 3

友情链接更多精彩内容