文章中超链接为相关内容在MinecraftWiki的独立页面,标题的“重要/有趣”指的是对玩家游玩有较大影响或较有趣的更新内容。
本文的目标群体是普通生存玩家,因此命令、NBT方面的改动并未包含在内。
挑选仅凭个人意见,如需完整更新内容请至MinecraftWiki。
新内容
方块
气泡柱
雕刻过的南瓜
潮涌核心
- 合成配方:1个海洋之心+8个鹦鹉螺壳
- 可以由在它周围5x5的空心正方形放置海晶石、暗海晶石、海晶石砖或海晶灯来启动。
- 启动之后将会给予周围在水中或雨中的玩家"潮涌能量"状态效果。
- 潮涌能量可停止氧气条的消耗、提供水下夜视效果并提升挖掘速率。
- 启动之后将会给予周围在水中或雨中的玩家"潮涌能量"状态效果。
- 完整的结构能够使潮涌核心被完全充能。
- 放出15光照等级的强光。
海泡菜
去皮原木
去皮木头
物品
缓降之箭
- 给予玩家缓降的状态效果。
鱼桶
幻翼膜
缓降药水
- 用幻翼膜酿造。
- 给予玩家缓降状态效果,持续1:30。
- 免除全部掉落伤害。
- 使玩家更慢的降落。
- 防止玩家踩踏农作物(即使在农作物上跳跃)。
- 用红石粉酿造可将效果持续时间延长至4分钟。
- 和别的药水一样,用火药或龙息酿造会分别得到喷溅药水和滞留药水。
生物
海豚
- 生成于非冻洋的任何海洋中。
- 中立性生物,像狼和僵尸猪人,当你激怒了其中一只海豚,附近所有的海豚都会成群的攻击你。
- 可以使用生鳕鱼喂食海豚,但它们无法繁殖。
- 死亡时掉落鳕鱼。
- 它们会拾起被丢出的物品,且会在很短的时间内丢出。
- 偶尔会跳出水面,就像真实的海豚一样。
- 也可以在被方块隔成两半的水体间跳跃。
- 会追逐船甚至因此跳出水面。
- 在陆地上太久会窒息。
- 如果它们开始溺水,它们会游向水面。
- 给予在它们附近游泳的玩家海豚的恩惠状态效果。
- 它可以帮助玩家找到宝藏;当被喂食生鳕鱼时,它们会游向最近的沉船或水下遗迹。
溺尸
- 在所有的海洋和河流中生成,也在沼泽和水下遗迹中生成。
- 僵尸在水里一段时间后会转化为溺尸。
- 溺尸在生成时有可能会手持三叉戟或鹦鹉螺壳,你可以在生存模式下击杀它们来得到这两种物品。
- 它们不会在水中浮起来,但会游泳(不过它们更喜欢走路)。
- 所有溺尸都能近战攻击 ,带有三叉戟的溺尸还可以远程射击。
- 和僵尸一样,溺尸也会攻击小海龟并且会踩踏海龟蛋。
鱼(生物)
-
鳕鱼
- 生成于冷水、普通和温水的海洋生物群系中。
- 会集群游动,最多9条。
-
鲑鱼
- 生成于冻洋、冷水海洋和河流生物群系中。
- 会集群游动,最多6条。
-
河豚
- 生成于温水和暖水海洋生物群系中。
- 玩家靠近时会膨胀。
- 会给周围的玩家中毒效果7秒。
-
热带鱼
- 生成于温水和暖水海洋生物群系中。
- 有许多种颜色和图案
- 其它鱼被杀死时掉落它们自身, 但热带鱼统一掉落小丑鱼。
- 出水后它们到处翻滚,直到窒息而死。
- 他们会缓缓朝水源翻滚。
- 可被使用水桶捕获。
幻翼(生物B)
- 由MineCon Earth的观众投票选出。[5]
- 在主世界的高空生成,会以3或4只为一群俯冲下来攻击一段时间未睡觉的玩家。[5]
- 该玩家必须位于高于海平面的位置。
- 被认为是亡灵生物。
- 这就说明它们被治疗药水伤害,被伤害药水治疗,被凋灵无视,且受亡灵杀手附魔影响。
- 会在白天燃烧。
- 掉落0-1个幻翼膜。
海龟
- 会在各种生物群系的海岸线筑巢产卵的水生生物。
- 有小海龟的版本,小海龟从蛋中孵化而来,小海龟孵出后会缓缓向水源移动。
- 可用海草来繁殖。
- 以1-5个为一群生成于温暖海滩生物群系。
- 会在出生地海滩上下蛋。
- 死亡时掉落0-2条海草。
- 可以用它们旧壳的碎片来合成海龟壳。
世界生成
生物群系
- 加入了
minecraft:small_end_islands
(末地 - 浮岛)、minecraft:end_midlands
(末地 - 中岛)、minecraft:end_highlands
(末地 - 高岛)和minecraft:end_barrens
(末地 - 荒岛)。- 以前仅被用于“The End”生物群系的所有的4种生成于末路之地外岛的不同部分。
- 加入了
minecraft:warm_ocean
(暖水海洋)、minecraft:lukewarm_ocean
(温水海洋)、minecraft:cold_ocean
(冷水海洋)、minecraft:deep_warm_ocean
(暖水深海)、minecraft:deep_lukewarm_ocean
(温水深海)、minecraft:deep_cold_ocean
(冷水深海)和minecraft:deep_frozen_ocean
(封冻深海),不过热带的深海生物群系不会自然生成。 -
minecraft:frozen_ocean
(冻洋)现在会自然生成了。
沉船
- 包含1-3个带有战利品的箱子。
- 会在所有的海洋生物群系和沙滩上生成。
- 生成时可能直立,侧立或倒立,有多种外观。
水下洞穴
- 可出现多种形式,包括沟壑。
- 在海沟的底部通常包含有可制造气泡柱的岩浆块。
水下遗迹
- 拥有多种不同的形状和大小。
- 冷水遗迹生成于冷水海洋和冻洋生物群系,无视深度。
- 暖水遗迹生成于暖水海洋、温水海洋和温水深海生物群系。
- 可单独生成,也可生成村庄遗迹。
- 有时也生成在地上,或者有部分处于地下和海平面之上。
游戏内容
附魔
地图标记
- 添加了能在地图上做标记的功能。
- 手持地图对着一面已放置的旗帜按下使用将其添加到地图上。
- 对同一面旗帜再次按下使用来移除标记。
- 地图将在那个点上显示旗帜的基础颜色。
- 被命名的旗帜将会在地图上显示它们的名字。
- 如果一面旗帜被破坏,当你手持地图靠近时,它将会消失。
- 为地图使用新参数
banners
(旗帜)。
移动
- 玩家在水中冲刺时,会在水面游泳。
- 比在水中普通游泳/行走移动得更快。
- 按下shift会让玩家很快地俯冲到水底。
- 如果顶部的方块是固体方块,在小空间内行动就会非常缓慢,但顶部是下半台阶时速度就会正常。
- 玩家的碰撞箱只有0.6×0.6个方块大(和玩家使用鞘翅飞行时相同)。
- 这样的话玩家可以穿过竖直一格的空隙。
状态效果
-
潮涌能量
- 给予玩家无限制的水肺。
- 给予玩家水下夜视。
- 给予玩家挖掘急迫(从而允许他们在水下更快挖掘)。
-
海豚的恩惠
- 使玩家游得更快。
- 游到海豚附近获得。
-
缓降
- 使玩家下落速度大幅减缓,并在着陆时不受任何伤害。
- 这允许玩家比平常跳得更远。
- 如果玩家在有缓降状态下疾跑,他们会跳过51⁄2格的间隙,而不是平常状态下的4格。
- 玩家在拥有此效果下降落不会摧毁农作物。
- 高海拔不会改变下降速度。
命令格式
常规
- 聊天栏中的新命令界面,输入命令时出现。
- 命令的不同部分以不同颜色呈现。
- 无需运行命令就会以红色呈现错误。
- 输入参数时可以通过上、下方向键选择不同选项,按回车或空格键选定并补全。用空格键补全会在参数后添加一个空格。
- 为实体选择器添加命令建议。
- 目标选择器中的新
nbt
参数。 - 新的命令解析库,名为Brigadier(旅长)。
死亡信息
- 加入了一条死亡信息,当玩家在下界或末地睡觉而被床炸死时显示。
-
<玩家>被[刻意的游戏设计]杀死了
- 点击“[刻意的游戏设计]”会打开前往MCPE-28723的链接。
-
- 加入了某玩家或实体使玩家落入虚空而死的死亡信息。
<玩家>与<玩家/实体>不共戴天
- 加入了玩家被三叉戟刺死时的死亡信息。
<玩家>被<杀手>刺穿了
选项
- FS(全屏)分辨率用于更改分辨率。
- 编辑世界时的“创建备份”和“打开备份文件夹”两个选项。
- 添加了“混合生物群系”视频选项
-
options.txt里新的选项:
- mouseWheelSensitivity
- 影响热键栏滚动速度
- 允许使鼠标滚轮更敏感(1.0-10.0)
- 默认为1.0
- mouseWheelSensitivity
- 控制中的字母键现在是小写而不是大写。
- 在编辑已存在的世界时,有着一个新的“优化世界”按钮从而允许你将旧的世界格式升级。
声音
更改
方块
床
- 床下现在需要方块以作支持。以前这只是在放置床时需要,并且之后可以销毁该方块而不会损坏床。
- 更改了使用床失败时的信息,现在为:“你只能在夜间或雷暴中入眠”。
栅栏门
- 放置它们不再需要下方有方块了
南瓜
- 放置它们不再需要下方有方块了。
藤蔓
- 多个朝向不同的藤蔓,包括在方块底部的藤蔓,现在可以放置在同一个方块空间中。
水
- 有更多的颜色,取决于生物群系。
- 结冰的生物群系为紫色,寒冷为靛青色,中性/常见的为蓝色/常规色,温暖/干燥为淡绿色。
- 如在沼泽里为浅灰绿色的色调,在温水海洋里为浅青色。
- 结冰的生物群系为紫色,寒冷为靛青色,中性/常见的为蓝色/常规色,温暖/干燥为淡绿色。
- 现在每块只遮挡1级亮度,而不是3级。
- 这只影响新放置的水(目前是)
非生物实体
常规
- 落入水中的物品实体和经验球现在会浮至水面。
物品展示框
- 物品展示框现在可以放在地面和天花板上。
世界生成
常规
游戏内容
氧气条
- 玩家浮出水面时氧气条不再瞬间恢复。
睡眠
- 创造模式下的玩家可以在附近有怪物的地方睡觉了。
能见度
- 更改水下能见度
- 玩家在水下待得越久,在水下的能见度会越好。
- 深水处更暗了。
- 水肺药水和水下呼吸附魔不再会增强水下视力。
- 在不同的生物群系水有不同的颜色,沼泽生物群系的水的颜色做出了更改。
- 水下能见度随生物群系改变。
常规
控制
- 键盘名称现在描述了实际的键位。(例如“LBUTTON” - >“左按钮”,“BACKSLASH” - >“\”)
其他
- 移除了HIM。
2018/08/14 于江苏苏州