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timer:创建型操作符,用于延时执行任务 -
interval:创建型操作符,用于周期执行任务 -
delay:辅助型操作,用于延时传递数据
1.timer
timer原理图如下所示:

timer.png
timer()只是用来创建一个Observable,并延迟发送一次的操作符,timer()并不会按周期执行
//延迟 1s 后执行一个任务,然后结束
private void startTimeDemo1() {
DisposableObserver<Long> disposableObserver = getObserver();
Observable.timer(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)
.subscribeOn(Schedulers.io())
.subscribe(disposableObserver);
mCompositeDisposable.add(disposableObserver);
}
2.interval
interval原理图如下所示:

interval.png
interval()也是用来创建Observable的,并且也可以延迟发送,但interval()是按周期执行的
//每隔 1s 执行一次任务,第一次任务执行前有 1s 的间隔,执行无限次
private void startTimeDemo2() {
DisposableObserver<Long> disposableObserver = getObserver();
Observable.interval(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)
.subscribeOn(Schedulers.io())
.subscribe(disposableObserver);
mCompositeDisposable.add(disposableObserver);
}
3. delay
delay原理图如下所示:

delay.png
delay():延迟一段指定的时间再发送来自Observable的发送结果,其实
delay()的常规使用跟timer()一致。delay()是用于流中的操作,跟map()、flatMap()的级别是一样的,而timer()是用于创建Observable
//先执行一个任务,等待 1s,再执行另一个任务,然后结束
private void startTimeDemo5() {
DisposableObserver<Long> disposableObserver = getObserver();
Observable.just(0L).doOnNext(new Consumer<Long>() {
@Override
public void accept(Long aLong) throws Exception {
Log.d(TAG, "执行第一个任务");
}
})
.delay(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)
.subscribe(disposableObserver);
mCompositeDisposable.add(disposableObserver);
}