最近,Oculus 的联合创始人以及首席工程师 Jack McCauley 接受了 IGN 的专访,其中谈到了他所认为的合适的 VR 内容是什么。虽然目前业界以及消费者都把关注点放在 VR 游戏上,但 McCauley 却不认为游戏是 VR 内容的未来。
Oculus Rift
最近,Oculus 的联合创始人以及首席工程师 Jack McCauley 接受了 IGN 的专访,其中谈到了他所认为的合适的 VR 内容是什么。虽然目前业界以及消费者都把关注点放在 VR 游戏上,但 McCauley 却不认为游戏是 VR 内容的未来。
不少游戏都采用的Unity和Unreal引擎,McCauley 认为“作为一个游戏平台,我们其实不确定怎么用Unity和Unreal写好一个 VR 程序,‘好’的意思是不会带来恶心的生理反应。”
特别是第一人称射击游戏,用 VR 去玩儿“并不是好的体验”,McCauley 还说“多多少少都会让你觉得恶心反胃。”
Oculus 的联合创始人以及首席工程师 Jack McCauley
那什么样的体验对于 VR 使用者来说是好的呢?展望未来,McCauley 认为适合 VR 来展现的是一种“全新的内容”,而不是我们现在技术所能达到的传统的内容形式。但是在当下,他表示直播节目、演唱会“应该是最好的内容形式了。”
McCauley 除了参与 Oculus,他曾经参与的著名项目还有《吉他英雄》。这个于 2005 年发布的音乐类节奏游戏里,他主要负责的是设计吉他型的游戏控制器,他自己也是《吉他英雄》的爱好者。