String对象代表一组不可改变的Unicode字符序列,对它的任何修改实际上又产生一个新的字符串,String类对象的内容一旦被初始化就不能再改变。
StringBuffer对象代表一组可改变的Unicode字符序列。
同时,String类是final类型的类。
String的创建:有两种方式:
–静态方式(常用)。像是给变量直接赋值一样来使用。如:String
s1= “abc”;
String s2= “abc”;
–动态方式。动态的内存分配,使用new运算符。如:String s3=
new String(“abc”);
String s4=
new String(“abc”);
那么这两种方式创建的字符串是同一个字符串对象嘛?不,是有区别的。
在于:使用静态方式创建的字符串,在方法区的常量池中只会产生唯一一个字符串对象,使用该方式产生同样一个字符串时,内存中不再开辟另外一块空间,而是两个引用变量指向同一个字符串对象。
使用动态方式创建的字符串,在堆内存中会产生出不同的对象。
String对象的创建
String类的构造方法
初始化一个新创建的String 对象,它表示一个空字符序列。
初始化一个新创建的String 对象,表示一个与该参数相同的字符序列
分配一个新的字符串,它包含当前包含在字符串缓冲区参数中的字符序列。
字符串文字常量本身是一个String对象
String类构造方法
–String s = new String() 初始化一个新创建的String对象,表示一个空字符串(“”);注意空字符串与null的区别:空字符串表示String对象的内容为空,而null表示String类的变量不指向任何的String 对象。
–String( String original) 创建一个String对象,并用original为该对象初始化。
–String( char chars[ ]) 使用一个字符数组创建一个String对象。
–String( char chars[ ], int
startIndex, int numChars) 使用一个字符数组创建一个String对象,startIndex表示数组的偏移量,numChars表示由多少个字符创建。参数偏移量可以省略。
–String( byte asciiChars[ ]) 使用一个字节数组创建一个String对象。
–String( byte asciiChars[ ], int
startIndex, int numChars) 同上。
–String(StringBuffer buffer) 使用StringBufffer对象中的内容为该对象初始化。
以上根据课堂笔记整理而来