平面设计基础课程练习 (游戏与情感设计)

动画1701班 陈薏萱 指导老师:余永海


一、伴生花 

角色:百目鬼

角色来源:阴阳师


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二、关卡设计

游戏参考:堡垒

游戏介绍:探索打怪升级类游戏,通过探索未知地点获得关于世界的记忆,每一关卡成功后会获得一块蓝色水晶,水晶可用于堡垒建设。

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原创游戏 枪械类的闯关游戏

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三、人物角色,自我情感设计

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四、剧情故事,道德情感设计


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五、图形展示页面设计




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六、关卡地图页面设计


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七、人物页面配色设计


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色调风格:温暖

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色调风格:神秘

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色调风格:阴暗

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八、传记故事版面设计


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九、总结

通过这门课程的学习,我认识并学习了许多不同风格的二维造型、排版、风格等等的设计。虽然由于自身水平和时间的有限,在自己原创的设计中并不能做到尽善尽美,但是思考和创作的过程,还是给予了自己设计和审美水平一定程度上的提高。并且通过这一门课程的学习,我学到了用更加专业的眼光去审视目前市场上的作品,而不像从前一味的走马观花的观看,会更加认真且抱有学习的目光去审视每一件好的设计作品,并从中收获好的灵感或是发现市场上作品的缺点。总而言之,通过这门课的学习我不仅提高了技能水平,还提高了审美能力。

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