第五章 AR、VR与游戏

游戏分类:

根据游戏平台来划分游戏:

  1. 手机游戏:手机端游戏
  2. PC游戏:电脑游戏
  3. 网页游戏:也叫页游
  4. AR游戏:虚拟现实游戏
  5. VR游戏:增强现实游戏

根据IDC游戏产业报告发展,可以大概推测未来的游戏发展状况:

  • 移动端将超越PC端,成为中国电子竞技最大市场
  • AR游戏扩大规模
  • 女性向游戏越来越受欢迎
  • 创新玩法的休闲游戏更受欢迎

VR:虚拟现实技术,顾名思义,就是构建一个虚拟的环境用来模拟现实。VR得益于三维游戏的发展,不过VR技术目前还不成熟,无法做到完全深入其中的效果。而目前VR技术在应用场景方面也比较窄,只有游戏产业比较蓬勃。对于玩家来说,体验好的VR设备过于昂贵,所以线下体验游戏店成为了目前的首选。

AR:增强现实技术,顾名思义,就是在真实场景中添加计算机虚拟产生的物体信息,达到“虚实融合”的效果,提高用户对真实世界的感知能力。

VR与AR的对比:

  • 从实际使用场景来看,AR对于我们的生活能够造成实际的影响。在这样的背景下,AR技术一定会被资本所扶持,并且快速发展起来。我们甚至可以幻想,当未来AR眼镜发展为一款小型精密可穿戴设备后,谁还想每天拿着手机、电脑到处跑呢?除了游戏、娱乐等使用场景以外,AR技术在教育、医学方面也有着广阔的前景。未来的VR设备可能会像今天的智能手机一样普及。
  • 与AR技术的蓬勃发展相比,同时期的VR技术则陷入了蓄力和突破期。VR技术需要在这阶段解决很多实质性问题,例如人体信号收集、画面增强、触觉、听觉、嗅觉反馈等。从而像我们前面提到的动漫一样,营造出真正的沉浸式、完美的虚拟世界体验。而一旦这些技术壁垒被打破,VR技术将会迎来大爆发,甚至超越AR。
  • 对比来看,VR的优势在全沉浸,技术简单、性能要求相对低。如果未来在触觉、听觉、嗅觉等方面不断完善,相信会为我们的人机交互带来全新的方式。但是它的缺点在于,和现实生活相距甚远,进入虚拟世界后,完全失去了对现实世界的感知。而AR技术的优势在于能和日常生活相结合,但是使用场景比较局限,无法实现天马行空的设想。

一个游戏设计师,既能设计普通的手游、页游,也能设计AR和VR游戏,只是在于个人的职业选择上。

当下AR是一个比较火的方向,不论是前景,还是工资都很美好。而VR,在未来则是一个必然会热门的方向,随着硬件设备和神经医学的发展,VR会普及起来。如果可以选择的话,选择AR或VR都很不错。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

  • 最近加入了视辰信息(上海)有限公司,做我一直关注的AR方面的业务。换了工作也要找个离公司近一些的房子。 写作上面有...
    大阳的成长笔记阅读 4,801评论 0 3
  • 书名:断舍离 著:[日]川畑伸子 顾问:[日]山下英子 译:侯绪梅 前言 断舍离,是把那些“不必需、不合适、令人不...
    勿絮絮阅读 2,299评论 0 0
  • 一个人在外地读书,说泪点高也是泪点高,所有的事情都可以自己一个人扛,说泪点低也是泪点低,一两句关心体贴的话,一两个...
    xuyumin阅读 1,549评论 0 1
  • “你看,他穿着白衬衫,也太尼玛帅了!” 我想你的青春里总有一些所谓花痴的女生,看着一个穿着白衬衣或篮球服,就留着口...
    余声有你阅读 1,378评论 0 2

友情链接更多精彩内容