打开设置界面,点击操作设置,大家可以看到这些复杂的名词,那么这些设置到底是什么意思呢?我们开自动攻击模式好还是开补兵+推塔攻击好呢?渔夫哥今天给大家科普一下。
主要解析四点:
目标锁定(自由目标模式与锁定目标模式)
指定攻击模式(自动攻击和补兵+推塔攻击)
锁敌头像显示(不显示头像与显示可攻击头像)
轮盘锁敌方式(轮盘锁定与头像锁定)
1、目标锁定(自由目标模式与锁定目标模式)
自由目标模式是系统默认的,也就是说放技能是按照系统安排的优先级攻击目标的,比如说你放一个指向性技能,系统会按照血量最低英雄>血量稍高英雄>小兵的优先级顺序进行瞄准,这也方便了新手拿人头,不必刻意瞄准,直接释放就能打到血量最少的敌方英雄身上。
而开了锁定目标模式后,界面会变成这样
注意看右下角的大宝剑旁边新增了小兵和英雄选项,锁定目标模式的意思就是我们可以通过点击英雄和小兵的切换键,来切换攻击目标。甚至可以直接在屏幕上点击某个小兵、某个野怪,甚至是某个防御塔,直接锁定他,然后再点击技能就可以控制自己的英雄到底是把技能放给哪个英雄,或者直接放给哪个小兵。
比如我用妲己,身边站着张飞,而我点击了蓝buff锁定了它,这时我放2技能,就不会按照系统安排去优先打英雄,而是直接眩晕了蓝buff
并且此时再按攻击键,不管张飞怎么蹂躏我,我的妲己都只会普攻打蓝buff了。
锁定目标模式更有利于精准打击,但是操作起来有一定的困难,适合于游戏操作熟练的玩家使用。
2、指定攻击模式(自动攻击和补兵+推塔攻击)
自动攻击就是我们最常见的界面,右下角只有一个大宝剑图标,点击他就会按照系统设置的顺序优先攻击英雄,但是有时候这个模式非常容易误操作,比如我们想推塔,但是没法锁定防御塔,按下大宝剑我们的英雄就去普攻敌方英雄,这时会吸引到防御塔仇恨,很容易一个不小心就殒命。所以渔夫哥推荐大家打开补兵+推塔攻击模式
大宝剑旁边新增了补兵和推塔两个小按钮,我们不想攻击敌方英雄,只想默默打小兵时就按大宝剑左下方的补兵键,如果只想推塔,也不想理对面英雄时,就点推塔键。这项设置推荐大家都打开,习惯之后很有用处。
3、锁敌头像显示(不显示头像与显示可攻击头像)
锁敌头像显示就是如果敌方走进了一定范围内时,你的技能旁边会出现他的头像
这个设置对于中高端局作用可大了,推荐大家都打开来熟悉如何操作。
举个例子:孙悟空是一个非常典型的英雄,他释放完每一个技能后,都需要用强化后的普攻去打敌方英雄,而如果我们没有设置任何东西,悟空就会优先打击血量最少的英雄,这时候如果对面一个肉盾在前面,一个射手在后面。肉盾由于挨了不少打,只剩下5000点血了,但是他有1000点防御,而射手虽然血量有5500,但是防御只有300。相信大家都知道,就算是肉盾血少,我们也打不死,而射手多那么几百点血分分钟可以敲死他。但是由于没有开启设置,悟空会去傻傻的敲肉盾三棒子,而射手会轻松点死悟空。
那么我们最正确的方式是开启锁敌头像显示,悟空放1技能隐身过去不要点攻击键,直接点射手的小头像,悟空就会一棒子敲下去,然后开大扫飞小射手,再点击他的头像,又是一闷棍,然后悟空一个2技能再点击小射手头像,三棒招招打到脸上,小射手必死。而对方肉盾输出有限,悟空可以轻松逃命啦。
4、轮盘锁敌方式(轮盘锁定与头像锁定)
轮盘锁敌如下
按住妲己的2技能,会出现一个扇形的转盘,如果我们把扇形区域转到没有敌人的地方,就算张飞就站在身边,系统依然会提示没有目标
如果我们直接点击一下,仍然会按照系统默认的,直接放2技能给敌方血量最少的英雄。轮盘技能释放比较难以做到精准控制,例子仍然像上面说的小悟空,如果小妲己想控制对面的输出,而地方低血量肉盾在前面顶着,很难用2技能精准控制。如果小伙伴们习惯了轮盘锁敌又想尽量精准的控制敌人该怎么做呢?那就操作轮盘,使得轮盘区域只有你想控制的那一个英雄,或者你想控制的那一个英雄血量低于轮盘范围内的其他英雄也可以。
那么头像锁敌呢?最有特点的头像锁敌英雄就是宫本武藏,我以前玩宫本的时候经常想放大招,但是大招释放距离太近了,而对面残血英雄一直跟我保持若即若离的距离,导致我一直放不出大招,而我想放大招打别人保命时,系统又会一直追着那个残血,不然我放大招打别人,结果我被对面群殴致死……直到我学会了头像锁敌,再也不怕大不到喜欢的小脆皮啦,敌人走进身边一定范围内时,会在技能附近出现他们所有人的头像,我们点击大招之后滑动到想要控制的敌人头像上,宫本会自动跑到那个人身边对他释放大招。这样我们可以做到万军从中只大小鲁班,让他腿短输出高,一套带走!
以上就是今天的设置科普内容,具体使用哪种还要看大家习惯哪种操作方式,毕竟不习惯会造成更多的失误。大家好好练习吧