Android SVG的pathData详解

上上篇讲到SVG的动画.但是没详细讲到pathData里面的详细路径.

比如下面这个图形

  <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:width="24dp"
     android:height="24dp"
     android:viewportHeight="24.0"
     android:viewportWidth="24.0">
   <path
        android:fillColor="#FF000000"
        android:pathData="M22,16
                 V4
                 c0,-1.1 -0.9,-2 -2,-2
                 H8
                 c-1.1,0 -2,0.9 -2,2
                 v12
                 c0,1.1 0.9,2 2,2
                 h12
                 c1.1,0 2,-0.9 2,-2z
                 m-11,-4
                 l2.03,2.71
                 L16,11
                 l4,5
                 H8
                 l3,-4z
                 M2,6
                 v14
                 c0,1.1 0.9,2 2,2
                 h14
                 v-2
                 H4
                 V6
                 H2z" />
示例.png

看到这里pathData里的数据,显而易见,我把图的每个画图步骤换行分解了。
pathData 的指令基本都是由字母跟若干数字组成,数字之间可以用空格或者逗号隔开 (其实逗号会被忽略掉,加上逗号只是一些习惯的问题,方便查看)。一般来说指令字母分为大小写两种,大写的字母是基于原点的坐标系(偏移量),即绝对位置;小写字母是基于当前点坐标系(偏移量),即相对位置。

M:move to 移动绘制点,作用相当于把画笔落在哪一点。
L:line to 直线,就是一条直线,注意,只是直线,直线是没有宽度的,所以你什么也看不到。
Z:close 闭合,嗯,就是把图封闭起来。
C:cubic bezier 三次贝塞尔曲线
Q:quatratic bezier 二次贝塞尔曲线
A:ellipse 圆弧

对应坐标的含义
M (x y) 把画笔移动到x,y,要准备在这个地方画图了。
L (x y) 直线连到x,y,还有简化命令H(x) 水平连接、V(y)垂直连接。
Z,没有参数,连接起点和终点
C(x1 y1 x2 y2 x y),控制点(x1,y1)( x2,y2),终点x,y 。
Q(x1 y1 x y),控制点(x1,y1),终点x,y
A(rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y)

移动
M x,y ; (m dx, dy) 移动虚拟画笔到对应的点,但是并不绘制。一开始的时候默认是在(0,0)。

比如现在,M22,16,就是将开始点定位到(22,16)这里。

直线
L x,y (l dx, dy) 从当前点划一条直线到对应的点。
H x (h dx) 从当前点绘制水平线,相当于l x,0
V y (v dy) 从当前点绘制垂直线,相当于l 0,y

现在,V4 就是基于刚才(22,16)的基础上,在Y轴的方向画垂直线,X轴不变。划线到(22,4)这个点上。

这里 c0,-1.1 -0.9,-2 -2,-2,c是三次贝塞尔曲线。小写说明是基于(22,4)点的相对坐标来进行绘制。
0,-1.1是控制点1,-0.9,-2是控制点2,-2,-2是终点位置。所以基于相对位置。可以计算出控制点1的绝对位置。
即是(22,2.9),控制点2是(21.1, 2),终点是(20,2)

图1.png

终点和起点连接起来也就成为这个图。
同理剩下的也就可以形成正方形圆角

      <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          android:width="24dp"
          android:height="24dp"
          android:viewportWidth="24.0"
          android:viewportHeight="24.0">
       <path
          android:fillColor="#FF000000"
          android:pathData="M22,16
                       V4
                       c0,-1.1 -0.9,-2 -2,-2
                       H8
                       c-1.1,0 -2,0.9 -2,2
                       v12
                       c0,1.1 0.9,2 2,2
                       h12
                       c1.1,0 2,-0.9 2,-2z
                       "/>
    </vector>
图片2.png

然后是如何实现中间镂空的图形呢。
图3.png

由于我们画正方形的时候是逆时针来画,如果这个山形也是逆时针来画的话,也就重叠看不见了。所以要顺时针来画山形。在此基础上加上m-11,-4 l2.03,2.71 L16,11 l4,5 H8 l3,-4z 也就可以看见了。

  <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:width="24dp"
        android:height="24dp"
        android:viewportWidth="24.0"
        android:viewportHeight="24.0">
    <path
        android:fillColor="#FF000000"
        android:pathData="M22,16
                     V4
                     c0,-1.1 -0.9,-2 -2,-2
                     H8
                     c-1.1,0 -2,0.9 -2,2
                     v12
                     c0,1.1 0.9,2 2,2
                     h12
                     c1.1,0 2,-0.9 2,-2z
                     m-11,-4
                     l2.03,2.71
                     L16,11
                     l4,5
                     H8
                     l3,-4z
                     "/>
  </vector>

剩下的那个图形也就非常简单了。

这里面没讲到A命令的具体的使用。
A rx,ry x-axis-rotation large-arc-flag,sweepflag x,y
a rx,ry x-axis-rotation large-arc-flag,sweepflag dx,dy
rx ry 椭圆半径
x-axis-rotation x轴旋转角度
large-arc-flag 为0时表示取小弧度,1时取大弧度(要长的还是短的)
sweep-flag 0取逆时针方向,1取顺时针方向
x,y (dx,dy) 终点的位置

  android:pathData=" M50,50 a10,5 0,1 0 1,0" />

以50,50为起点,逆时针画
椭圆图形,x轴半径10,y轴半径5

image

转动x轴~~~

  android:pathData=" M50,50 a10,5 90,1 0 1,0" />
  我想要椭圆上半段,此处修改为x轴半径的两倍
  android:pathData=" M50,50 a10,5 90,1 0 20,0" />
  椭圆左半段
  android:pathData=" M50,50 a10,5 90 1 0 0 10" />
  椭圆右半段
  android:pathData=" M50,50 a10,5 90 1 1 0 10" />

 <path
      android:fillColor="#fff70000"  下
      android:pathData=" M50,50 a10,5 0 1 0 1 0" />
  <path
      android:fillColor="#FFF22420" 上
      android:pathData=" M50,50 a10,5 0 1 1 1 0" />
  <path
      android:fillColor="#fff57000"右
      android:pathData=" M50,50 a10,5 0 1 1 1 1" />
  <path
      android:fillColor="#FF323243"左
      android:pathData=" M50,50 a10,5 0 1 0 0 1" />
image

出现上面的情况可以想到是因为,起始点50,50在椭圆中的位置不同。那么,再修改一下。

  android:pathData=" M50,50 a10,5 0 1 1 0 7" />  修改了右边椭圆的代码
  现在取的是大弧度,所以看到这样的效果,如果 7改为10(也就是y轴半径的两倍)这刚好会在 一半的位置。

现在取小弧度看看

  android:pathData=" M50,50 a10,5 0 0 1 0 7" /> ,可以看到小弧度 顺时针画图。
image

再修改为逆时针,

  android:pathData=" M50,50 a10,5 0 0 0 0 7" /> 

椭圆的属性 差不多讲解完成了,如下
android:pathData=" M50,50 a10,5 0 0 0 0 7" />
10,5 为椭圆x,y轴半径
第一个0 为 x轴旋转角度
第二个0 为取大小弧度,0为小,1为大
第三个0 为顺逆时针,0为逆1为顺
第四个0 为修改起始点在椭圆中的位置,y轴.
第五个 7 为修改起始点在椭圆中的位置,x轴。
这是前辈留下的图:

image
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