UML关系简单介绍
UML简单使用的介绍
创建型设计模式
Android设计模式-单例模式
Android设计模式-工厂模式
Android设计模式-抽象工厂模式
Android设计模式-建造者模式
Android设计模式-原型模式
结构型设计模式
Android设计模式-代理模式
Android设计模式-装饰模式
Android设计模式-适配器模式
Android设计模式-组合模式
Android设计模式-门面模式
Android设计模式-桥接模式
Android设计模式-享元模式
行为型设计模式
Android设计模式-策略模式
Android设计模式-命令模式
Android设计模式-责任链模式
Android设计模式-模版方法模式
Android设计模式-迭代器模式
Android设计模式-观察者模式
Android设计模式-备忘录模式
Android设计模式-中介者模式
Android设计模式-访问者模式
Android设计模式-状态模式
Android设计模式-解释器模式
1.定义
给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。
2.解释器模式UML图
角色介绍
- Context 环境角色 上下文环境类,包含解释器之外的全局信息
- AbstractExpression 抽象表达式 具体的解释任务由各个实现类完成
- TerminalExpression 终结符表达式 实现与文法中的元素相关联的解释操作,通常一个解释器模式只有一个终结符表达式,但有多个实例。
- NonterminalExpression 非终结符表达式 文法中的每条规则对应于一个非终结表达式,非终结表达式根据逻辑的复杂程度而增加,原则上每个文法规则都对应一个非终结表达式。
简单举例说明,例如 c=a+b,a b就是终结符表达式,+则是非终结符表达式。对应的解析a和b的解释器就是终结符表达式,解析+的解释器就是一个非终结符表达式
3.简单实现
就以一个简单的运算来做例子
3.1抽象表达式
public abstract class AbstractExpression {
public abstract int interpreter(Context context);
}
3.2终结符表达式
public class VarExpression extends AbstractExpression {
private String key;
public VarExpression(String key) {
this.key = key;
}
@Override
public int interpreter(Context context) {
return context.getValue(key);
}
}
3.3非终结符表达式
public class AddExpression extends AbstractExpression {
private AbstractExpression left;
private AbstractExpression right;
public AddExpression(AbstractExpression left, AbstractExpression right) {
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public int interpreter(Context context) {
return left.interpreter(context)+right.interpreter(context);
}
}
public class SubtractExpression extends AbstractExpression {
private AbstractExpression left;
private AbstractExpression right;
public SubtractExpression(AbstractExpression left, AbstractExpression right) {
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public int interpreter(Context context) {
return left.interpreter(context)-right.interpreter(context);
}
}
public class MultiplyExpression extends AbstractExpression {
private AbstractExpression left;
private AbstractExpression right;
public MultiplyExpression(AbstractExpression left, AbstractExpression right) {
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public int interpreter(Context context) {
return left.interpreter(context)*right.interpreter(context);
}
}
public class DivisionExpression extends AbstractExpression {
private AbstractExpression left;
private AbstractExpression right;
public DivisionExpression(AbstractExpression left, AbstractExpression right) {
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public int interpreter(Context context) {
return left.interpreter(context)/right.interpreter(context);
}
}
3.4环境角色
public class Context {
private final Map<String, Integer> valueMap = new HashMap<>();
public void add(final String key, final int value) {
valueMap.put(key, Integer.valueOf(value));
}
public int getValue(final String key) {
return valueMap.get(key).intValue();
}
}
3.5客户端调用
public class MyClass {
public static void main(String args[]) {
Context context = new Context();
context.add("a", 5);
context.add("b", 6);
context.add("c", 7);
VarExpression a = new VarExpression("a");
VarExpression b = new VarExpression("b");
VarExpression c = new VarExpression("c");
AbstractExpression multiplyValue = new MultiplyExpression(a, b);
AbstractExpression subtractValue = new SubtractExpression(a, b);
AbstractExpression addValue = new AddExpression(subtractValue, c);
AbstractExpression divisionValue = new DivisionExpression(multiplyValue, addValue);
System.out.println(divisionValue.interpreter(context));
}
}
打印结果为
5
上述例子其实就是在做 ab/(a-b+c),放入代码中应该很容易看懂
4.总结
优点
- 良好的扩展性,修改和扩展文法规则时,只需要修改或添加对应的非终结表达式。
缺点
- 每条文法都对应解释器,类必然会很多
使用场景
- 重复发生的问题,可以使用解释器,例如四则运算,大小写转换等场景,就是不断重复的问题