AVIOContext和边合成边上传

基础知识

AVFormatContext->pb是一个AVIOContext结构体,负责IO操作。
一般情况下,我们通过avio_open函数创建并初始化AVFormatContext->pb;通过avio_closep函数关闭AVFormatContext->pb。

1.  // 创建AVIOContext,用于读写url标识的文件
2.  int avio_open(AVIOContext  **s,  const  char  *url,  int flags);
3.  // 关闭AVIOContext资源
4.  int avio_closep(AVIOContext  **s);

Mux流程:

  1. avio_open(打开AVIOContext)
  2. avformat_write_header(写封装格式头信息)
  3. av_interleaved_write_frame(写入AVPacket)
  4. av_write_trailer(写封装格式尾信息)
  5. avio_closep(关闭AVIOContext)

边合成边上传

所谓边合成边上传,就是在写文件的同时,通过回调向外抛出一份Buffer数据,业务侧可以基于Buffer数据同步做文件上传。

核心逻辑就是创建自定义AVIOContext,接管文件IO。

1.  // 创建Buffer
2.  uint8_t  *avio_buffer =  (uint8_t*)av_malloc(avio_ctx_buffer_size);
3.  // 创建AVIOContext,read_packet函数负责读buffer,write_packet负责写buffer,seek_user负责seek
4.  AVIOContext io = avio_alloc_context(avio_buffer, avio_ctx_buffer_size,  1, opaque,  &read_packet,  &write_packet,  &seek_user);
5.  io->seekable = AVIO_SEEKABLE_NORMAL;

7.  AVFormatContext->pb = io;

Mux时,AVIOContext->write_packet收到Buffer数据,可以一边写文件,一边向外回调Buffer,业务侧进行同步上传。

下面的48字节,一开始就会输出,其中ftyp和free box是固定的40字节,最后8字节表示mdat box header,在所有AVPacket输出完之后(只有所有AVPacket都输出完了,才知道mdat box size),会更新40~43字节的mdat box size。

1.  `ftyp box header`
2.  `0,  0,  0,  20,  // ftyp box 共32字节`
3.  `66,  74,  79,  70,`
4.  `69,  73,  6f,  6d,` 
5.  `0,  0,  2,  0,` 
6.  `69,  73,  6f,  6d,` 
7.  `69,  73,  6f,  32,` 
8.  `61,  76,  63,  31,` 
9.  `6d,  70,  34,  31,` 

11.  `free box header` 
12.  `0,  0,  0,  8,  // free box 共8字节`
13.  `66,  72,  65,  65,` 

15.  `mdat box header` 
16.  `0, d, a1, af,` 
17.  `6d,  64,  61,  74,` 

最后生成的Mp4文件,正好可以与前48字节对应起来:


ftyp

输出完所有AVPacket之后,调用av_write_trailer输出尾部数据,例如:Mp4的moov box。

调用av_write_trailer之后,AVIOContext->write_packet首先重写mdat box size(40~43字节),然后输出moov数据。

1.  `moov box header` 
2.  `0,  0,  10,  2d,  // moov box size`
3.  `6d,  6f,  6f,  76,` 

5.  `// 后续为moov具体内容`
6.  `0,  0,  0,  6c,` 
7.  `6d,  76,  68,  64`
8.  `............`

最终生成的Mp4文件,正好与尾部数据一致:


moov

总结

AVIOContext->write_packet函数首先输出48字节,包含ftyp box、free box、mdat box header,然后输出所有的AVPacket,最后调用av_write_trailer函数后,AVIOContext->write_packet函数先调整40~43字节的mdat size,然后输出moov box。

在边合成边上传场景中,可以先缓存48字节的文件头和MOOV文件尾,等到所有AVPacket向外回调之后,再单独回调文件头Buffer和文件尾Buffer。

因为会存在修改已上传数据(40~43)的情况,并且上传SDK并不支持这种操作,所以才分为文件主内容(AVPacket)、文件头和文件尾三部分向外回调。

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