缓存设计思想

缓存设计思想

概念思想

  • 缓存就是将频繁使用的资源或者数据放入到内存中,每次操作的时候,先到内存中获取,获取不到,再直接操作资源或者数据,然后再将操作的资源或者数据放入内存中,以便下次使用

  • 缓存是一种典型的空间换时间的方案(热点数据会存有两份)

  • 常见的实现缓存的方式是map

  • 设计模式中缓存体现:单例模式和享元模式等

    享元模式:重点在于分离变与不变,把一个对象的状态分成内部状态和外部状态,内部状态是不变的,而外部状态是可变的,然后通过共享不变的部分,达到减少对象数量并节约内存的目的,还有一点就是,在享元需要的时候,可以从外部传入外部状态给共享的对象,共享对象在功能的处理的时候,使用自己的内部状态和外部状态。

缓存设计图

  • 查询缓存

    1. 确定存放缓存数据的容器(可以自己实现,也可使用第三方缓存)
    2. 首先判断缓存是否有值
    3. 如果有,则取出返回;
    4. 如果没有去获取相应的数据,将相应数据放入缓存中;以便下次查询使用
    查询缓存时序图.png
  • 更新数据

    1. 发送更新请求到对应的数据库
    2. 更新相应的数据
    3. 将缓存中对应的数据设置无效(无效后,下次查询到该数据,又会重新放入缓存中)
    更新数据时序图.png

缓存思考的问题

  • 缓存存放时间的问题
  • 数据与数据库一致性问题
  • 缓存线程问题(有取数据,添加数据,清除失效数据)

缓存解决的问题

本质:提高性能
如:

  1. 缓解数据库压力
  2. 分布式系统中远程调用也会耗性能,因为网络开销,会导致整体的相应时间下降。为了换就这样的性能开销,在业务允许的情况下,使用缓存也是非常必要的。
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