这可能不是一个好的文章,但应该算是一篇好的教程。
这里主要会涉及到几个知识点:
- 如何利用去搜索想要的东西。(关键词检索)
- 适合的资源搜索平台。(百度,抖音,B站,谷歌,YouTube等)
- 简书不支持视频,但是gif 也能实现对应的效果。
今天突然想到一个问题,怎么样让一个物体按照规定的路线去走?
这样说可能不太明白。 通俗一点来讲,在我已经设定好一段路经的情况下,如何让一个物体沿着这条路经进行移动。
例子: 之前剪辑的视频中,可能会出现一个这样的效果:一个字从左边出来,一只向右移动直到移出画面。
这是一个最简单的效果,我们可以使用关键帧来处理,起始位置和结束位置固定,软件就会规划好一条行驶路线出来。 那如果路径不是一条直线呢?又或者路径是一个复杂图形呢?
在这种情况下如果要用关键帧来处理,其工程量简直浩大无比,相信我没有个一两天时间绝对完不成。
在学习数学时老师说: 首先要提出问题,然后列出假设,最后再小心求证。
在如今的生活,最为简单的方法是什么?当然是网络,所以这个问题临时转变成为了该用什么关键词在哪个平台去检索。
首先当然是百度。于是我尝试了,怎样让物体按照规定路线走, 物体运动不规则教程,在ae 中怎样实现复杂动画... 可是检索结果都不是确切的符合要求。
呵,垃圾百度。 尝试在B 站进行搜索,这次精简了关键词,就叫 ae路径跟随。
看了几个内容,感觉并不是自己需要的东西。本着永不放弃的原则,祭出终极武器 youtube,果然搜到了想要的教程。
没错,就是它。看完教程,明白这种效果就是先用钢笔画出一段路径,然后将路径的属性复制到物体的运动位置上去。nice
说干就干,首先新建一个纯色画布,用来画出我们的路径。
然后找一个小球,png格式的透明素材。推荐一个网站(pngimg.com),内容超级棒。将小球素材拖进来。
发现小球并没有出现,经过检查发现是因为图层顺序的原因。上面的纯色图层把小球盖住了(这也是最容易犯的一个问题。)
好了修改图层顺序,大功告成。(这里由于限制,将小视频转为gif上传)
一个小小的运动实现过程也是稍微有点麻烦的,但是成就感满满。