iOS开发-清理缓存功能的实现

参考文档:

iOS开发-清理缓存功能的实现

沙盒中常用的几个路径:

Document文件夹:
用来保存应由程序运行时生成的需要持久化的数据, iTunes会自动备份该目录(苹果公司建议将程序中创建的和浏览过的程序存放在这里,iTunes在备份和回复时会自动包含此目录)。
获取方法:

//文件路径是数组,这里取第一个元素
NSString *docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

Library文件夹:
用来存储程序的默认设置和其他状态信息,iTunes也会自动备份该目录。
获取方法:

NSString *libraryPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

Library/Caches:
用来存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下的文件不会在程序退出后删除,一般存放体积比较大但又不太重要的文件。
获取方法:

NSString *cachesPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

Library/Preferences:
用来存储用户的偏好设置,iOS的setting(设置)会在这个目录中查找应用程序的设置信息,iTunes会自动备份该目录,通常这个文件夹都是由系统进行维护的,建议不要操作他。
系统没有直接获取这个文件夹路径的方法,需要先获取Library路径然后进行字符串拼接找到此路径:

NSString *libraryPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDoMainMask, YES)[0]; 
NSString*preferencePath = [libraryPath stringByAppendingString:@“/Preferences”];

注意:不要直接写偏好设置到这个文件夹,而是通过NSUserDefaults来进行偏好设置的保存和读取。

tmp:
保存应用程序的临时文件夹,使用完毕后,将相应的文件从这个目录中删除,如果空间不够,系统也可能会删除这个目录下的文件,iTunes不会同步这个文件夹,在iPhone重启的时候,该目录下的文件会被删除。
这个路径的获取方法和其他的不同,它有自己方法:

NSString *tmpPath = NSTemporaryDirectory();
下面直接上代码:
我们可以封装成一个工具类: ClearCacheTool类。

ClearCacheTool.h文件:

#import <Foundation/Foundation.h>
 
@interface ClearCacheTool : NSObject
 
/*s*
 *  获取path路径下文件夹的大小
 *
 *  @param path 要获取的文件夹 路径
 *
 *  @return 返回path路径下文件夹的大小
 */
+ (NSString *)getCacheSizeWithFilePath:(NSString *)path;
 
/**
 *  清除path路径下文件夹的缓存
 *
 *  @param path  要清除缓存的文件夹 路径
 *
 *  @return 是否清除成功
 */
+ (BOOL)clearCacheWithFilePath:(NSString *)path;

ClearCacheTool.m文件:

#import "ClearCacheTool.h"
 
@implementation ClearCacheTool
 
#pragma mark - 获取path路径下文件夹大小
+ (NSString *)getCacheSizeWithFilePath:(NSString *)path{
 
    // 获取“path”文件夹下的所有文件
    NSArray *subPathArr = [[NSFileManager defaultManager] subpathsAtPath:path];
 
    NSString *filePath  = nil;
    NSInteger totleSize = 0;
 
    for (NSString *subPath in subPathArr){
 
        // 1. 拼接每一个文件的全路径
        filePath =[path stringByAppendingPathComponent:subPath];
        // 2. 是否是文件夹,默认不是
        BOOL isDirectory = NO;
        // 3. 判断文件是否存在
        BOOL isExist = [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:filePath isDirectory:&isDirectory];
 
        // 4. 以上判断目的是忽略不需要计算的文件
        if (!isExist || isDirectory || [filePath containsString:@".DS"]){
            // 过滤: 1. 文件夹不存在  2. 过滤文件夹  3. 隐藏文件
            continue;
        }
        // 5. 指定路径,获取这个路径的属性
        NSDictionary *dict = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];
        /**
         attributesOfItemAtPath: 文件夹路径
         该方法只能获取文件的属性, 无法获取文件夹属性, 所以也是需要遍历文件夹的每一个文件的原因
         */
        // 6. 获取每一个文件的大小
        NSInteger size = [dict[@"NSFileSize"] integerValue];
        // 7. 计算总大小
        totleSize += size;
    }
    //8. 将文件夹大小转换为 M/KB/B
    NSString *totleStr = nil;
    if (totleSize > 1000 * 1000){
        totleStr = [NSString stringWithFormat:@"%.2fM",totleSize / 1000.00f /1000.00f];
    }else if (totleSize > 1000){
        totleStr = [NSString stringWithFormat:@"%.2fKB",totleSize / 1000.00f ];
    }else{
        totleStr = [NSString stringWithFormat:@"%.2fB",totleSize / 1.00f];
    }
    return totleStr;
}
#pragma mark - 清除path文件夹下缓存大小
+ (BOOL)clearCacheWithFilePath:(NSString *)path{
    //拿到path路径的下一级目录的子文件夹
    NSArray *subPathArr = [[NSFileManager defaultManager] contentsOfDirectoryAtPath:path error:nil];
    NSString *filePath = nil;
    NSError *error = nil;
    for (NSString *subPath in subPathArr)
    {
        filePath = [path stringByAppendingPathComponent:subPath];
        //删除子文件夹
        [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:filePath error:&error];
        if (error) {
            return NO;
        }
    }
    return YES;
}

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