
image.png
/*
// Definition for a Node.
class Node {
public int val;
public Node next;
public Node random;
public Node() {}
public Node(int _val,Node _next,Node _random) {
val = _val;
next = _next;
random = _random;
}
};
*/
class Solution {
public Node copyRandomList(Node head) {
if(head == null){
return head;
}
// map方法,空间复杂度O(n)
Node node = head;
// 使用hash表存储旧结点和新结点的映射
Map<Node,Node> map = new HashMap<>();
while(node != null){
Node clone = new Node(node.val,null,null);
map.put(node,clone);
node = node.next;
}
node = head;
while(node != null){
map.get(node).next = map.get(node.next);
map.get(node).random = map.get(node.random);
node = node.next;
}
return map.get(head);
}
}
第一步:先把链表映射一下,然后用hash表存储映射的节点和原来的节点。
第二部:因为是映射上去的,所以原先链表的key对应的values就是新的链表的对应值。