盗贼,战士,魔法师,三个经典的角色在RPG游戏中早已为大众所熟知,但在三位一体这个游戏中,他们各显神通,并且可以随时切换,丰富的环境,奇妙的关卡,优秀的物理引擎,让这款平台动作解谜游戏充满了无限魅力。
故事的开始总是三位英雄各自的展示环节,盗贼使用弓箭,可以用钩子抓住木板在空中飞跃,战士使用剑和盾,还有可以飞出去的锤子,是对抗怪物的先锋,魔法师则能使用魔法移动物体,以及造出“垫脚石”——金属箱和“桥”——金属板,但在冒险的路上玩家在一次只能控制一位英雄,必须灵活的切换他们三个来应对不同的场景:机关,障碍,怪物,来不断前进,同时收集经验来点亮不同的技能。
三位一体一共有三部,第一部和第二部的画风基本一样,技能有所变化,第三部因为加上了3D元素,人物除了左右上下之外还可以沿z轴移动(相对于屏幕往里),然而从画面上看依然是侧面的2D,并且操作困难,因此口碑不佳,但其实第三部同样是一部非常优秀的作品。整体来说,三位一体一眼就让人觉得惊艳的不是人物或者技能,而是精美的画面加上富有创意的场景,可能是翠绿的森林,可能是湛蓝的大海,可能是阴森的地下巢穴,炽热的炼钢熔炉,甚至是恶心的怪物体内...那一章我到现在都还记得...虽然很恶心,但确实是个很逼真且有挑战性的场景,不得不佩服制作组的脑洞。
如果你以为它只是简单的横版过关跳跳平台打打怪,那就大错特错了,作为一款带解谜元素的游戏,三位一体总有能让你眼前一亮的东西,即是是跳台子这种基本动作,也可以有两种选择:跳上去,用盗贼挂住顶上的木板把自己拉上去。如果遇到更高的平台不能一下跳上去的话,魔法师就可以画出一个大箱子垫一下,一个不够,可以画两个,两个不够,可以跳上去再画个板子悠哉地走过去,总之,只要能上去,随便你用什么方法,游戏的物理引擎可能允许你用非正常的,成功几率很小的“物品堆叠法”来达到目的。
除此之外,在各种不同的场景还有很多小的独特的元素,走在路上遇到一只大青蛙挡住了路?趁它伸舌头吃果子的时候跳到它的舌头上就可以过去啦:
在森林里死活找不到路?看看地上有没有闪光的地方,在这里浇浇水,就能长出巨大的植物了。(我才不会说还可以用板子和盒子接水呢)还有可以拼接的管道,从沼泽里冒出来的泡泡,空间传送门,反射阳光来激活机关的镜子,冒险之旅一路走来总有新的东西,路上的风景也从不会一样,充满着新鲜感,如果要详细说的话这篇文章就会很长了,有趣的地方还是留给感兴趣的人自己去发现吧。
回到角色上来,三个角色的能力都各有千秋,而且可以通过点技能点来加强,但是很少会有“不点就无法过关”这种设定,给了玩家充分的自由,因为技能点总是不充足的。在第三部中,除了技能点之外,盗贼的绳子可以连接两个物体,战士的盾可以当降落伞来飞行,又增添了一点新意。玩三位一体更多的是需要动脑而不是动手,更多的是需要考虑在什么场景下使用什么角色更合适,对手残来说还是相对比较友好的。
值得一提的是,虽然玩家只能控制一个角色,但两个玩家可以本地一起玩双人模式,各自控制一个角色,在第一部和第二部里两个人控制的角色不能相同,但在第三部就没有这个限制,这就意味着可以有多个不同的两人组合,通关形式也就更加丰富,为这个冒险过程增加了更多的可能性,有一些对于一个人来说很困难的关卡,对两个人可能很容易就通过了,如果有小伙伴可以一起冒险,千万不要错过(推荐一键鼠+一手柄)。