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接口实现回调 ,代理设计模式
Read类 Chat类 都需要设置字体颜⾊和⼤⼩ Setting类就能完成这个功能,所以⼤家都去找Setting类实现设置字体颜⾊和⼤⼩
错误方式:
- Read类定义⼀个⽅法Change接收数据
/**
* 阅读界面 展示显示的文本
*/
public class Read {
private String text;
private String color; //默认的颜色
private int size; //默认的字体大小
public Read(String text){
this.text = text;
}
//模拟进入设置页面
public void goToSetting(){
//1.创建设置页面的对象
Setting setting = new Setting(this);
//2.推送到设置页面
setting.startSetting();
}
//提供给外部一个方法 可以通过这个方法给我传值
public void change(String color,int size){
System.out.println("改变前的颜色: "+this.color+"改变前的字体大小: "+this.size);
this.color = color;
this.size = size;
System.out.println("改变后的颜色: "+this.color+"改变后的字体大小: "+this.size);
}
}
- Setting类接收外部的Read对象(使用构造方法)
/**
* 设置页面 设置字体的大小 颜色
*/
public class Setting {
//记录为谁设置颜色和大小
// 记录做完事情之后将数据返回给谁
Read read;
//创建对象的时候就要告诉我你是谁
public Setting(Read read){
this.read= read;
}
- 实现数据回调
//开始设置
public void startSetting(){
System.out.println("开始设置");
System.out.println(".......");
System.out.println("设置完毕 即将返回结果");
//2.通过方法来回调
if (obj instanceof Read){
Read delegate = (Read)obj;
if (delegate != null){
delegate.change("黑色",30);
}
}
/**1.
*如果有可以访问的属性 可以直接通过属性传值
* 比较少用 对方没有办法第一时间知道自己需要的值有了
* read.color = "红色";
* read.size = 12;
*
*/
}
- Chat类定义doChange实现数据接收
public class Chat {
//模拟进入设置页面
public void goToSetting(){
//1.创建设置页面的对象
Setting setting = new Setting(this);
//2.推送到设置页面
setting.startSetting();
}
//在chat页面也要提供一个方法接收改变
public void doChange(String color,int size){
System.out.println("改变后的颜色: "+color+"改变后的字体大小: "+size);
}
}
- Setting类接收对象
Chat chat;
public Setting(Chat chat){
this.chat = chat;
}
- 传递数据
//开始设置
public void startSetting(){
System.out.println("开始设置");
System.out.println(".......");
System.out.println("设置完毕 即将返回结果");
chat.doChange("红色",20);
}
问题:
- 每添加一个对象使用Seeting类都必须添加这个类的一个对象和构造方法
- 每个类都有自己的接收方法 导致方法不统一
问题1解决:使用多态来接收子类
//使用多态
Object obj;
public Setting(Object obj){
this.obj = obj;
}
- 具体使⽤的时候还是要强制转化为⼦类对象 ,每个⼦类都有⾃⼰的接收⽅法
//2.通过方法来回调
if (obj instanceof Read){
Read delegate = (Read)obj;
if (delegate != null){
delegate.change("黑色",30);
}
}
if (obj instanceof Chat){
Chat chat = (Chat)obj;
if (chat != null){
chat.doChange("红色",20);
}
}
问题2解决:定义⼀个接⼝,统⼀管理传递数据的⽅式 ,并且能保证每个使⽤ Setting的类都必须实现这个⽅法
抽象类 普通类 接口
- 是否需要添加成员变量 需要:抽象类 普通类
不需要:接口- 添加的方法是不是必须要实现 必须: 抽象类 接口
不需要:抽象类 普通类- 需要模板还是通信方式 模板:抽象类
通信方式(数据传递):接口
- 定义内部接口
//使用接口定义一套方法 强制使用者实现这个方法 就能保证我需要传值的时候 可以找到扎个方法
public interface FontSettingInterface{
//自己规定的方法
void change(String color,int size);
}
- 创建对象
//使用多态
FontSettingInterface obj;
public Setting(FontSettingInterface obj){
this.obj = obj;
}
- 传递数据、参数
//开始设置
public void startSetting(){
System.out.println("开始设置");
System.out.println(".......");
System.out.println("设置完毕 即将返回结果");
obj.change("黑色",20);
使用步骤:
- 实现接口
public class Read implements Setting.FontSettingInterface
2.传递对象
//1.创建设置页面的对象
Setting setting = new Setting(this);
- 实现方法
@Override
public void change(String color, int size) {
System.out.println("改变后的颜色: "+color+"改变后的字体大小: "+size);
}
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心得体会