行业对于UI设计师的要求越来越高,UI设计师不仅需要静态界面的设计,更要掌握一些动效软件,学会用动效来包装自己的作品,展示自己。今天给大家整理了一些,动效软件principle的基础知识。
背景:
Principle是一款轻量的、具有强大功能的动效设计软件;2015年由Apple工程师Daniel Hopper开发,基于iOS底层核心框架的Core Animation动画效果,默认动画持续时间是0.3s。
优势:
1、界面和sketch如出一辙,支持sketch文件导入,无缝衔接;是sketch的最佳拍档。
2、有对应的iOS镜像app,principle mirror可以直接预览动画效果。
3、上手容易、学习曲线平缓,学习社区资源较多。
1:sketch源文件直接导入到principle中的方法:
方法(1):在sketch中选中源文件复制,在principle中粘贴即可;
方法(2):利用import直接在principle中导入sketch文件;
2:principle动效导出步骤:
(1):点击摄像头按钮,录制动效过程,结束后再点击摄像头按钮;
(2):录制结束后弹出选择导出格式的弹窗,可以选择gif导出;
常用的快捷键:
(1)按住空格键:鼠标点击可以随意拖动画板;
(2)command+鼠标滚轮滑动:放大缩小画布;
(3)command+1:全局视图;
(4)command+2:局部缩放选中的对象;
(5)command+3:居中视图;
(6)视图窗口下:side by side,可以使预览窗口和软件界面区域并排显示;
(7)视图窗口下:picture by picture:将预览窗口恢复排列到软件界面中;
(8)Angle:旋转选中元素;或按住command键旋转;
(9)Storke:描边,只有内描边选项;
(10)蒙版效果:将元素打组(⌘+g)之后,在左侧面板可以激活:clip Sublayers功能,这样就建立了蒙版;拖拽组的大小,可以控制里边元素显示区域的大小。
(11)想要元素A跟着元素B一起移动,拖动元素A到元素B中成为子元素,拖动B,A就会跟着B一起移动;
(11)想要元素A跟着元素B一起移动,拖动元素A到元素B中成为子元素,拖动B,A就会跟着B一起移动;