SwiftUI SCNSceneRenderer 基础教程

SCNSceneRenderer

一个场景图节点,用作从单独的场景文件加载内容的占位符。

protocol SCNSceneRenderer

使用教程

您可以使用这些类之一的实例来显示场景并管理SceneKit对场景内容的渲染和动画。

通常,您使用SCNView该类在窗口(或全屏)中显示场景。您可以以编程方式或在Interface Builder中创建和配置SceneKit视图。其他渲染器类在更特殊的情况下渲染SceneKit内容。如果您的应用程序的用户界面由Core Animation图层组成,则可以使用SCNLayer该类将场景渲染到图层中。如果您的应用程序使用Metal或OpenGL进行其他渲染,则可以使用SCNRenderer该类使用相同的Metal设备或OpenGL上下文渲染SceneKit内容。

使用scene视图,图层或渲染器的属性来指定要显示的场景。

实战代码

SwiftUI SceneKit 之做个3D柱状图(教程含源码)

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