设计模式-代理模式(Proxy)

其实每个模式名称就表明了该模式的作用,代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。再如我们有的时候打官司,我们需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替我们进行操作,表达我们的想法。

先来看看关系图:

根据上文的阐述,代理模式就比较容易的理解了,我们看下代码:

public interface Sourceable {  
    public void method();  
}  
public class Source implements Sourceable {  
  
    @Override  
    public void method() {  
        System.out.println("the original method!");  
    }  
}  
public class Proxy implements Sourceable {  
  
    private Source source;  
    public Proxy(){  
        super();  
        this.source = new Source();  
    }  
    @Override  
    public void method() {  
        before();  
        source.method();  
        atfer();  
    }  
    private void atfer() {  
        System.out.println("after proxy!");  
    }  
    private void before() {  
        System.out.println("before proxy!");  
    }  
} 

测试类:

public class ProxyTest {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        Sourceable source = new Proxy();  
        source.method();  
    }  
  
}

输出:

before proxy!
the original method!
after proxy!

代理模式的应用场景:

如果已有的方法在使用的时候需要对原有的方法进行改进,此时有两种办法:

  1. 修改原有的方法来适应。这样违反了“对扩展开放,对修改关闭”的原则。

  2. 就是采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制。这种方法就是代理模式。
    使用代理模式,可以将功能划分的更加清晰,有助于后期维护!

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