父子关系是机械角色动画的根本
父子关系:父物体的基本操作(变换)会影响子物体,即:移动、旋转和缩放。
添加父子关系:点击链接按钮后,选中子物体按住鼠标,将虚线链接到父物体。
解除父子关系:选中子物体后,点击解除链接按钮。
父子关系是一直存在的,就像基本体对虚拟空间,人对地球一样。
图解视图可以查看各物体之间的关系,也可以在里面进行关系的操作和修改。
父子关系是机械角色动画的根本
父子关系:父物体的基本操作(变换)会影响子物体,即:移动、旋转和缩放。
添加父子关系:点击链接按钮后,选中子物体按住鼠标,将虚线链接到父物体。
解除父子关系:选中子物体后,点击解除链接按钮。
父子关系是一直存在的,就像基本体对虚拟空间,人对地球一样。
图解视图可以查看各物体之间的关系,也可以在里面进行关系的操作和修改。