1. transform
- 通过
transform
转换,我们能够对元素进行移动(translate
)、旋转(rotate
)、伸缩(scale
)、翻转(skew
)。转换是使元素改变形状、尺寸和位置的一种效果。 - 浏览器支持
Internet Explorer 10
、Firefox
以及Opera
支持transform
属性。Chrome
和Safari
需要前缀 -webkit-
。
注释:Internet Explorer 9
需要前缀-ms-
。
1.1 2D 转换
-
2D
转换方法:translate()
;rotate()
;scale()
;skew()
;matrix()
; -
CSS
示例
div{
transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
-o-transform: rotate(30deg); /* Opera */
-moz-transform: rotate(30deg); /* Firefox */
}
-
translate()
移动
transform: translate(50px,100px); /*右移50px,下移100px*/
transform: translate(50px); /*右移50px*/
translateX(100px); /*右移100px*/
translateY(100px); /*下移100px*/
注释:使用translate
移动元素无需设置绝对定位。
-
rotate()
旋转
transform: rotate(30deg); /*顺时针旋转30度*/
注释: 2D旋转即为3D旋转中的绕Z轴旋转transform:rotateZ(30deg)
。
-
scale()
伸缩
transform:scale(2); /*宽度和高度都放大2倍*/
transform:scale(1,2); /*高度放大2倍*/
transform:scaleX(2); /*宽度放大2倍*/
transform:scaleY(2); /*高度放大2被*/
-
skew()
翻转
transform:skew(30deg); /*以X轴为轴翻转30度*/
transform:skew(30deg,20deg); /*以X轴为轴翻转30度,以Y轴为轴翻转20度*/
transform:skewX(30deg); /*以X轴为轴翻转30度*/
transform:skewY(30deg); /*以Y轴为轴翻转30度*/
-
transform-origin
被转换元素的基准位置
transform-origin:center; /*中心点作为基准位置(默认)*/
transform-origin:left; /*左边中点作为基准位置*/
transform-origin:top; /*上边中点作为基准位置*/
transform-origin:right; /*右边中点作为基准位置*/
transform-origin:bottom; /*底边中点作为基准位置*/
transform-origin:left top; /*左上端点作为基准位置*/
transform-origin:right top; /*右上端点作为基准位置*/
transform-origin:right bottom; /*右下端点作为基准位置*/
transform-origin:left bottom; /*左下端点作为基准位置*/
transform-origin:200px 100px; (200px,100px)/*相对坐标作为基准位置*/
-
matrix(n,n,n,n,n,n)
定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
1.2 3D 转换
-
3D
转换可以实现元素在X
轴、Y
轴、Z
轴方向上的移动、旋转、伸缩、以及翻转处理。
注释:MDN文档 -
translate()
移动
transform:translateX(50px);
transform:translateY(100px);
transform:translateZ(20px);
/* 第二种写法 */
transform:translateX(50px) translateY(100px) translateZ(20px);
-
rotate()
旋转
transform:rotateX(45deg);
transform:rotateY(45deg);
transform:rotateZ(45deg);
/* 第二种写法 */
transform:rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);
-
scale()
伸缩
transform:scaleX(0.5);
transform:scaleY(1);
transform:scaleZ(2);
/* 第二种写法 */
transform:scaleX(0.5) scaleY(1) scaleZ(2);
-
skew()
翻转
transform:skewX(45deg);
transform:skewY(45deg);
注意:和2D
效果类似,翻转只有两个方向。
2. transition
-
CSS3
中的动画分为animation
功能与transition
功能,这两种功能都可以通过改变CSS
中的属性值来产生动画效果。
(1)animation
功能支持通过关键帧的指定在页面上产生复杂的动画效果。
(2)transition
功能支持从一个属性值平滑过渡到另一个属性值。
注释:animation
支持关键帧(中间状态)的设定;支持动画暂停效果;支持延迟时间与动画结束后的状态设定。transition
不支持中间状态的设定。不支持动画暂停效果。不支持延迟时间与动画结束后的状态设定。 - 语法
transition:属性名称 过渡时间 速度曲线 延迟时间 ,属性名称 过渡时间 速度曲线 延迟时间
属性名称:默认值(all
) 、width
过渡时间:默认值(0
)、3s
、2000ms
速度曲线:默认值(ease
)(慢-快-慢) 、linear
(匀速)、ease-in
(慢-块) 、ease-out
(快-慢)
延迟时间:默认值(0
)、3s
、2000ms
注释:过渡时间不可省略,其余都可省略。 - 应用于单项属性的过渡效果
div{
transition: width 2s;
-moz-transition: width 2s; /* Firefox 4 */
-webkit-transition: width 2s; /* Safari 和 Chrome */
-o-transition: width 2s; /* Opera */
}
div:hover{
width: 300px;
}
- 应用于多项属性的过渡效果
如需添加多个样式的过渡效果,则用逗号隔开。
div{
transition: width 2s, height 3s, transform 5s;
}
- 应用于所有属性的过渡效果
div{
transition: 2s;
}
注释:默认值为all
。
3. animation与@keyframes
-
transition
实现动画时只能指定要改变的属性的开始值和结束值,然后在这两个值之间进行平滑过渡的方式来实现动画效果,不能实现比较复杂的动画效果;而animation
通过定义多个关键帧(@keyframes
)以及定义每个关键帧中元素的属性值来实现更为复杂的动画效果。 -
@keyframes
规则用于创建动画。在@keyframes
中规定某项CSS
样式,就能创建由当前样式逐渐改为新定义样式的动画效果。 -
@keyframe
语法
@keyframe 关键帧集合的名称{创建关键帧的代码}
-
animation
功能的使用方法
animation:动画名称 动画时间 速度曲线 延迟时间 执行次数 执行方向 是否暂停 其它状态
动画名称:关键帧集合的名称
动画时间:默认值(0
)、3s
、2000ms
速度曲线:默认值(ease
)(慢-快-慢) 、linear
(匀速)、ease-in
(慢-块)、ease-out
(快-慢)
延迟时间:默认值(0
)、3s
、2000ms
、-2s
(立即执行,跳过2秒)
执行次数:默认值(1
) 、5
、infinite
(无限次播放)
执行方向:默认值(normal
)(每次动画执行完毕后返回初始状态) 、alternate
(正反交替轮流播放)、reverse
(反向执行动画)、alternate-reverse
(反向开始交替轮流播放)
是否暂停:默认值(running
)(动画正在播放)、paused
(动画已暂停)。
其它状态:默认值(none
)(不改变默认行为)、forwards
(当动画完成后,保持最后一个属性值)、backwards
(在animation-delay
所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值)、both
(向前和向后填充模式都被应用)。
注释: 动画名称与动画时间不可省略,其余都可省略。 - 简单示例
#tc{animation:zh 4s;}
@keyframes zh{
0%{height: 150px;width: 150px;background-color:pink;}
25%{height: 200px;width: 200px;background-color:green;}
50%{height: 100px;width: 100px;background-color:yellow;}
70%{height: 400px;width: 400px;background-color:blue;}
100%{height: 500px;width: 500px;background-color:pink;}
}
注释:为了得到最佳的浏览器支持,应始终定义0%
和 100%
选择器。
- 暂停动画
animation-play-state: paused|running;
plused
:定义动画暂停
running
:定义动画播放
tc.onmouseover=function(){
this.style.animationPlayState='paused';
};
tc.onmouseout=function(){
this.style.animationPlayState='running';
}
- 动画起始终止状态
animation-fill-mode : none | forwards | backwards | both;
none
:默认值(以初始状态作为起始终止状态)
forwards
:以100%
时的属性值作为动画终止状态
backwards
:以0%
时的属性值作为延迟时间内的状态
both
:forwards
与backwards
模式都将生效
注释:animation-fill-mode
属性必须定义在animation
属性之后才会生效。
4. 总结
-
transform
CSS3
中的变形处理,实现文字和图像的移动、旋转、伸缩、翻转等。 -
transition
CSS3
中的动画功能,通过一个属性值平滑过渡到另一个属性值来实现。 -
animation
CSS3
中的动画功能,通过在样式中创建多个关键帧,在这些关键帧中编写样式,并且能够在页面上综合运行这些关键帧来实现较为复杂的动画。 - 重绘与回流
(1) 重绘
操作影响了页面的可见性,但是没有影响布局,浏览器发生重绘。
改变透明度、背景颜色、字体颜色、改变同等尺寸img
会发生重绘。
(2) 回流
浏览器重新计算所有元素的尺寸和位置。
CSS
样式没有放在head
头部、删减Dom
节点、改变Dom
节点尺寸等会引起回流。
注释:重绘布局不变、重新绘制。回流布局改变、重新绘制。 - 为避免回流,使用
CSS3
执行动画的元素应绝对定位(脱离文档流)。
参考资料
响应式布局页面
理解CSS3 transform中的Matrix(矩阵)
好吧,CSS3 3D transform变换,不过如此!