CSS3动画实现

1. transform

  1. 通过transform转换,我们能够对元素进行移动(translate)、旋转(rotate)、伸缩(scale)、翻转(skew)。转换是使元素改变形状、尺寸和位置的一种效果。
  2. 浏览器支持
    Internet Explorer 10Firefox 以及 Opera 支持 transform 属性。ChromeSafari 需要前缀 -webkit-
    注释:Internet Explorer 9 需要前缀 -ms-

1.1 2D 转换

  1. 2D转换方法: translate(); rotate(); scale(); skew(); matrix();
  2. CSS示例
div{
  transform: rotate(30deg);
  -ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
  -webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
  -o-transform: rotate(30deg);      /* Opera */
  -moz-transform: rotate(30deg);    /* Firefox */
}
  1. translate()移动
transform: translate(50px,100px);  /*右移50px,下移100px*/
transform: translate(50px);  /*右移50px*/
translateX(100px);  /*右移100px*/
translateY(100px);  /*下移100px*/

注释:使用translate移动元素无需设置绝对定位。

  1. rotate()旋转
transform: rotate(30deg);  /*顺时针旋转30度*/

注释: 2D旋转即为3D旋转中的绕Z轴旋转transform:rotateZ(30deg)

  1. scale()伸缩
transform:scale(2); /*宽度和高度都放大2倍*/
transform:scale(1,2); /*高度放大2倍*/
transform:scaleX(2); /*宽度放大2倍*/
transform:scaleY(2); /*高度放大2被*/
  1. skew()翻转
transform:skew(30deg); /*以X轴为轴翻转30度*/
transform:skew(30deg,20deg); /*以X轴为轴翻转30度,以Y轴为轴翻转20度*/
transform:skewX(30deg); /*以X轴为轴翻转30度*/
transform:skewY(30deg);  /*以Y轴为轴翻转30度*/
  1. transform-origin被转换元素的基准位置
transform-origin:center;    /*中心点作为基准位置(默认)*/
transform-origin:left;  /*左边中点作为基准位置*/
transform-origin:top;   /*上边中点作为基准位置*/
transform-origin:right; /*右边中点作为基准位置*/
transform-origin:bottom;    /*底边中点作为基准位置*/
transform-origin:left top;  /*左上端点作为基准位置*/
transform-origin:right top; /*右上端点作为基准位置*/
transform-origin:right bottom;  /*右下端点作为基准位置*/
transform-origin:left bottom; /*左下端点作为基准位置*/
transform-origin:200px 100px; (200px,100px)/*相对坐标作为基准位置*/
  1. matrix(n,n,n,n,n,n)
    定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。

1.2 3D 转换

  1. 3D转换可以实现元素在X轴、Y轴、Z轴方向上的移动、旋转、伸缩、以及翻转处理。
    注释:MDN文档
  2. translate()移动
transform:translateX(50px);
transform:translateY(100px);
transform:translateZ(20px);
/* 第二种写法 */
transform:translateX(50px) translateY(100px) translateZ(20px);
  1. rotate()旋转
 transform:rotateX(45deg);
 transform:rotateY(45deg);
 transform:rotateZ(45deg);
 /* 第二种写法 */
 transform:rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);
  1. scale()伸缩
transform:scaleX(0.5);
transform:scaleY(1);
transform:scaleZ(2);
/* 第二种写法 */
transform:scaleX(0.5) scaleY(1) scaleZ(2);
  1. skew()翻转
transform:skewX(45deg);
transform:skewY(45deg);   

注意:和2D效果类似,翻转只有两个方向。

2. transition

  1. CSS3中的动画分为animation功能与transition功能,这两种功能都可以通过改变CSS中的属性值来产生动画效果。
    (1) animation功能支持通过关键帧的指定在页面上产生复杂的动画效果。
    (2) transition功能支持从一个属性值平滑过渡到另一个属性值。
    注释:animation支持关键帧(中间状态)的设定;支持动画暂停效果;支持延迟时间与动画结束后的状态设定。transition不支持中间状态的设定。不支持动画暂停效果。不支持延迟时间与动画结束后的状态设定。
  2. 语法
    transition:属性名称 过渡时间 速度曲线 延迟时间 ,属性名称 过渡时间 速度曲线 延迟时间
    属性名称:默认值(all) 、width
    过渡时间:默认值(0)、3s2000ms
    速度曲线:默认值(ease)(慢-快-慢) 、linear(匀速)、ease-in(慢-块) 、ease-out(快-慢)
    延迟时间:默认值(0)、3s2000ms
    注释:过渡时间不可省略,其余都可省略。
  3. 应用于单项属性的过渡效果
div{
  transition: width 2s;
  -moz-transition: width 2s;    /* Firefox 4 */
  -webkit-transition: width 2s; /* Safari 和 Chrome */
  -o-transition: width 2s;  /* Opera */
}
div:hover{
  width: 300px;
}
  1. 应用于多项属性的过渡效果
    如需添加多个样式的过渡效果,则用逗号隔开。
div{
  transition: width 2s, height 3s, transform 5s;
}
  1. 应用于所有属性的过渡效果
div{
  transition: 2s;
}

注释:默认值为all

3. animation与@keyframes

  1. transition实现动画时只能指定要改变的属性开始值结束值,然后在这两个值之间进行平滑过渡的方式来实现动画效果,不能实现比较复杂的动画效果;而animation通过定义多个关键帧(@keyframes)以及定义每个关键帧中元素的属性值来实现更为复杂的动画效果。
  2. @keyframes规则用于创建动画。在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新定义样式的动画效果。
  3. @keyframe语法
    @keyframe 关键帧集合的名称{创建关键帧的代码}
  4. animation功能的使用方法
    animation:动画名称 动画时间 速度曲线 延迟时间 执行次数 执行方向 是否暂停 其它状态
    动画名称:关键帧集合的名称
    动画时间:默认值(0)、3s2000ms
    速度曲线:默认值(ease)(慢-快-慢) 、linear(匀速)、ease-in(慢-块)、ease-out(快-慢)
    延迟时间:默认值(0)、3s2000ms-2s(立即执行,跳过2秒)
    执行次数:默认值(1) 、5infinite(无限次播放)
    执行方向:默认值(normal)(每次动画执行完毕后返回初始状态) 、alternate(正反交替轮流播放)、reverse(反向执行动画)、alternate-reverse(反向开始交替轮流播放)
    是否暂停:默认值(running)(动画正在播放)、paused(动画已暂停)。
    其它状态:默认值(none)(不改变默认行为)、forwards(当动画完成后,保持最后一个属性值)、backwards(在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值)、both(向前和向后填充模式都被应用)。
    注释: 动画名称与动画时间不可省略,其余都可省略。
  5. 简单示例
#tc{animation:zh 4s;}
@keyframes zh{
    0%{height: 150px;width: 150px;background-color:pink;}
    25%{height: 200px;width: 200px;background-color:green;}
    50%{height: 100px;width: 100px;background-color:yellow;}
    70%{height: 400px;width: 400px;background-color:blue;}
    100%{height: 500px;width: 500px;background-color:pink;}
}

注释:为了得到最佳的浏览器支持,应始终定义0%100%选择器。

  1. 暂停动画
    animation-play-state: paused|running;
    plused:定义动画暂停
    running:定义动画播放
tc.onmouseover=function(){
   this.style.animationPlayState='paused';
};
tc.onmouseout=function(){
  this.style.animationPlayState='running';
}
  1. 动画起始终止状态
    animation-fill-mode : none | forwards | backwards | both;
    none:默认值(以初始状态作为起始终止状态)
    forwards:以100%时的属性值作为动画终止状态
    backwards:以0%时的属性值作为延迟时间内的状态
    bothforwardsbackwards模式都将生效
    注释:animation-fill-mode属性必须定义在animation属性之后才会生效。

4. 总结

  1. transform
    CSS3中的变形处理,实现文字和图像的移动、旋转、伸缩、翻转等。
  2. transition
    CSS3中的动画功能,通过一个属性值平滑过渡到另一个属性值来实现。
  3. animation
    CSS3中的动画功能,通过在样式中创建多个关键帧,在这些关键帧中编写样式,并且能够在页面上综合运行这些关键帧来实现较为复杂的动画。
  4. 重绘与回流
    (1) 重绘
    操作影响了页面的可见性,但是没有影响布局,浏览器发生重绘。
    改变透明度、背景颜色、字体颜色、改变同等尺寸img会发生重绘。
    (2) 回流
    浏览器重新计算所有元素的尺寸和位置。
    CSS样式没有放在head头部、删减Dom节点、改变Dom节点尺寸等会引起回流。
    注释:重绘布局不变、重新绘制。回流布局改变、重新绘制。
  5. 为避免回流,使用CSS3执行动画的元素应绝对定位(脱离文档流)。

参考资料

响应式布局页面
理解CSS3 transform中的Matrix(矩阵)
好吧,CSS3 3D transform变换,不过如此!

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