一 背景
最近萌生一个想法, 在项目编译成功的时候给自己发送一条微信.
二 原理
我们需要跟微信进行交互 , 为了达到这个效果 . 我们在 微信 App 内开启一个 Http 服务. 当项目编译完成以后发起一个 Http 请求. Http 服务响应这个请求. 将获取的数据转发发送给自己 .
三 实现
1 Http 服务.
我们在 WeChatPlugin-MacOS 的基础上做扩展 . 同时使用第三方库 GCDWebServer 进行快速的搭建 Http服务 .
1.1 添加 GCDWebServer 依赖
将原有的 [WeChatPlugin-MacOS] 项目 转换成 cocoapods 管理 .
将 GCDWebServer 添加到 Podfile
platform :osx, '10.10'
inhibit_all_warnings!
target 'WeChatPlugin' do
pod 'GCDWebServer'
end
1.2 开启 Http 服务
WeChatPlugin/sources/Category/WeChat+hook.h
#import <GCDWebServer/GCDWebServer.h>
#import <GCDWebServer/GCDWebServerDataResponse.h>
WeChatPlugin/sources/Category/WeChat+hook.m
static GCDWebServer *server;
+ (void)setup {
server = [[GCDWebServer alloc] init];
[server addHandlerForMethod:@"GET" path:@"/wechat/notify" requestClass:[GCDWebServerRequest class] processBlock:^GCDWebServerResponse * _Nullable(__kindof GCDWebServerRequest * _Nonnull request) {
NSString *msg = [request.query[@"msg"] lowercaseString] ? : @"";
NSString *currentUserName = [objc_getClass("CUtility") GetCurrentUserName];
MessageService *service = [[objc_getClass("MMServiceCenter") defaultCenter] getService:objc_getClass("MessageService")];
[service SendTextMessage:currentUserName toUsrName:currentUserName msgText:msg atUserList:nil];
return [GCDWebServerDataResponse responseWithJSONObject:@{@"success":@"true"}];
}];
[server startWithOptions:@{GCDWebServerOption_Port: @(9090),
GCDWebServerOption_BindToLocalhost: @(YES)} error:nil];
...
}
2 发送 Http 请求
2.1 设置监听器
在 /Users/{username}/.gradle
下建立一个文件 init.gradle
allprojects {
if (project.getProperties().get("notiy", false)) {
project.pluginManager.withPlugin("com.android.application", {
def pj = project;
def projectName = project.rootProject.name + ":" + pj.name;
def clock = new org.gradle.internal.time.Clock()
pj.getGradle().addBuildListener(new BuildListener() {
@Override
void buildStarted(Gradle gradle) {
}
@Override
void settingsEvaluated(Settings settings) {
}
@Override
void projectsLoaded(Gradle gradle) {
}
@Override
void projectsEvaluated(Gradle gradle) {
}
@Override
void buildFinished(BuildResult result) {
boolean isAssembleTask = false
pj.android.applicationVariants.each { variant ->
if (variant.getAssemble().state.executed) {
isAssembleTask = true
}
}
def sp = pj.gradle.startParameter
def t = sp.taskNames[0] as String
NameMatcher nameMatcher = new NameMatcher()
def taskName = nameMatcher.find(t, pj.tasks.asMap.keySet());
taskName = taskName == null ? t : taskName;
if (isAssembleTask || (result.failure != null && (taskName.startsWith("assemble") || taskName.startsWith("install")))) {
String msg;
if (result.failure == null) {
msg = "项目 : ${projectName} \n任务 : ${taskName} \n编译 : 成功\n" +
"耗时 : ${clock.elapsed}"
} else {
msg = "项目 : ${projectName} \n任务 : ${taskName} \n编译 : 失败\n" +
"错误 : ${result.failure.getMessage()}\n" +
"耗时 : ${clock.elapsed}"
}
("curl -X GET http://localhost:9090/wechat/notify?msg=" +
URLEncoder.encode(msg, "UTF-8")).execute()
}
}
})
})
}
}
这里在 gradle init 的时候加入监听 , 监听所有 android 项目的编译 , 判断编译命令中是否包含参数 notiy , 并且 notity 为 true , 如果判断成功当编译完成 , 使用 curl 将编译结果发送 Http 服务 .
2.2 命令行使用
在原有的编译命令添加额外参数 -P notiy=true
eg:
./gradlew assembleDebug -P notiy=true
2.3 优化
为了优化体验.我们可以将参数设置成默认.
因为 Android 项目的编译触发有两种方式: 命令行 和 idea . 这里的优化也分为两种情况,
情况一 : 命令行
修改 gradlew 文件末端 , 添加 "-P" "notiy=true"
exec "$JAVACMD" "${JVM_OPTS[@]}" -classpath "$CLASSPATH" org.gradle.wrapper.GradleWrapperMain "$@" "-P" "notiy=true"
情况二 : Idea
配置添加 -P notiy=true