1、描述计算机的组成及其功能。
计算机由两部分组成,包括硬件系统及软件系统。
硬件系统包括运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五个部分。
控制器:整个计算机系统的控制中心,它指挥计算机各部分协调地工作,保证计算机按照预先规定的目标和步骤有条不紊地进行操作及处理。 控制器从存储器中逐条取出指令,分析每条指令规定的是什么操作以及所需数据的存放位置等,然后根据分析的结果向计算机其它部分发出控制信号,统一指挥整个计算机完成指令所规定的操作。 通常把控制器与运算器合称为中央处理器(CPU)。
运算器:对数据进行各种运算。这些运算除了常规的加、减、乘、除等基本的算术运算之外,还包括能进行“逻辑判断”的逻辑处理能力,即“与”、“或”、“非”这样的基本逻辑运算以及数据的比较、移位等操作。
存储器:存储程序和数据,并能在计算机运行过程中高速、自动地完成从程序或数据的存取,也就是俗称的内存RAM
输入设备:向计算机输入各种原始数据和程序的设备叫输入设备。常用的输入设备有键盘、鼠标等。
输出设备:输出设备把计算机加工处理的结果变换为人或其它设备所能接收和识别的信息形式。常用的输出设备有显示器、打印机、绘图仪等。
2、描述内核功能以及作用
内核指的是一个提供硬件抽象层、磁盘及文件系统控制、多任务等功能的系统软件。内核是一个操作系统的核心,是操作系统最基本的部分。它负责管理系统的进程、内存、设备驱动程序、文件和网络系统等,决定着系统的性能和稳定性。它是为众多应用程序提供对计算机硬件的安全访问的一部分软件,这种访问是有限的,并且内核决定一个程序在什么时候对某部分硬件操作多长时间。直接对硬件操作是非常复杂的,所以内核通常提供一种硬件抽象的方法来完成这些操作。硬件抽象隐藏了复杂性,为应用软件和硬件提供了一套简洁,统一的接口,使程序设计更为简单。
内核的作用:
(1)进程管理
(2)内存管理
(3)网络管理
(4)设备控制
(5)文件系统
(6)安全管理
3、按系列罗列常见Linux的发行版,并描述不同发行版之间的联系与区别。
常见的Linux发现版主要有Debian系,Slackware系,Redhat系
Debian: Ubuntu Knopix
Slackware: S.u.S.E OpenSUSE
RedHat: RHEL Fedora CentOS
下列图片是Linx Timeline

发行版之间的区别,主要在于包管理的方式不一样,其中,Debian系主要使用DPKG进行包管理,Redhat系及S.u.S.E主要使用RPM进行包管理。
4、描述常见的开源协议(GPL,LGPL, BSD,Apache等)以及开源协议的区别
GPL:
GPL的出发点是代码的开源/免费使用和引用/修改/衍生代码的开源/免费使用,但不允许修改后和衍生的代码做为闭源的商业软件发布和销售。GPL协议的主要内容是只要在一个软件中使用(”使用”指类库引用,修改后的代码或者衍生代码)GPL协议的产品,则该软件产品必须也采用GPL协议,既必须也是开源和免费。这就是所谓的”传染性”。GPL协议的产品作为一个单独的产品使用没有任何问题,还可以享受免费的优势。
LGPL:
LGPL是GPL的一个为主要为类库使用设计的开源协议。和GPL要求任何使用/修改/衍生之GPL类库的的软件必须采用GPL协议不同。LGPL允许商业软件通过类库引用(link)方式使用LGPL类库而不需要开源商业软件的代码。这使得采用LGPL协议的开源代码可以被商业软件作为类库引用并发布和销售。但是如果修改LGPL协议的代码或者衍生,则所有修改的代码,涉及修改部分的额外代码和衍生的代码都必须采用LGPL协议。因此LGPL协议的开源代码很适合作为第三方类库被商业软件引用,但不适合希望以LGPL协议代码为基础,通过修改和衍生的方式做二次开发的商业软件采用。
BSD:
BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议。基本上使用者可以”为所欲为”,可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。
但”为所欲为”的前提当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议代码为基础做二次开发自己的产品时,需要满足三个条件:
如果再发布的产品中包含源代码,则在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议。
如果再发布的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。
不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。
Apache:
Apache Licence是著名的非盈利开源组织Apache采用的协议。该协议和BSD类似,同样鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,同样允许代码修改,再发布(作为开源或商业软件)。需要满足的条件也和BSD类似:
需要给代码的用户一份Apache Licence,如果你修改了代码,需要在被修改的文件中说明。
在延伸的代码中(修改和有源代码衍生的代码中)需要带有原来代码中的协议,商标,专利声明和其他原来作者规定需要包含的说明。
如果再发布的产品中包含一个Notice文件,则在Notice文件中需要带有Apache Licence。你可以在Notice中增加自己的许可,但不可以表现为对Apache Licence构成更改。
各协议的区别,请看下图

5、描述Linux的哲学思想,并按照自己的理解对其进行解释性描述。
1.一切皆文件,把几乎所有资源统统抽象为文件形式,包括硬件设备,甚至通信接口等
2.由众多功能单一的程序组成:一个程序只做一件事,并且做好;组合小程序完成复杂任务
3.尽量避免跟用户交互。目标:易于以编程的方式实现自动化任务
4.使用文本文件保存配置信息
6、描述linux目录结构以及目录结构命名规定。
Linux操作系统中的主要目录及目录内容,是由文件系统层次结构标准(Filesystem Hierarchy Standard,FHS)定义的。
Filesystem Hierarchy Standard
/bin:所有用户可用的基本命令程序文件;
/sbin:供系统管理使用的工具程序;
/boot:引导加载器必须用到的各静态文件:kernel, initramfs(initrd), grub等;
/dev:存储特殊文件或设备文件;
设备有两种类型:字符设备(线性设备)、块设备(随机设备);
/etc:系统程序的配置文件,只能为静态;
/home:普通的家目录的集中位置;一般每个普通用户的家目录默认为此目录下与用户名同名的子目录,/home/USERNAME;
/root:管理员的家目录;可选;
/lib:为系统启动或根文件系统上的应用程序(/bin, /sbin等)提供共享库,以及为内核提供内核模块
libc.so.*:动态链接的C库;
ld*:运行时链接器/加载器;
modules:用于存储内核模块的目录;
/lib64:64位系统特有的存放64位共享库的路径;
/media:便携式设备挂载点,cdrom, floppy等;
/mnt:其它文件系统的临时挂载点;
/opt:附加应用程序的安装位置;可选路径;
/srv:当前主机为服务提供的数据;
/tmp:为那些会产生临时文件的程序提供的用于存储临时文件的目录;可供所用户执行写入操作;有特殊权限;
/usr:usr Hierarchy,全局共享的只读数据路径;
bin, sbin
lib, lib64
include:C程序头文件;
share:命令手册页和自带文档等架构特有的文件的存储位置
local:另一个层级目录;
X11R6:X-Window程序的安装位置
src:程序源码文件的存储位置
/usr/local:Local hierarchy,让系统管理员安装本地应用程序;也通常用于安装第三方程序;
/var:/var Hierarchy,存储常发生变化的数据的目录;
cache Application cache data
lib Variable state information
local Variable data for /usr/local
lock Lock files
log Log files and directories
opt Variable data for /opt
run Data relevant to running processes
spool Application spool data
tmp Temporary files preserved between system reboots
/proc:基于内存的虚拟文件系统,用于为内核及进程存储其相关信息;它们多为内核参数,例如net.ipv4.ip_forward, 虚拟为net/ipv4/ip_forward, 存储于/proc/sys/, 因此其完整路为/proc/sys/net/ipv4/ip_forward;
/sys:sysfs虚拟文件系统提供了一种比proc更为理想的访问内核数据的途径;其主要作用在于为管理Linux设备提供一种统一模型的的接口;
具体可参考以下链接文档:http://refspecs.linuxfoundation.org/fhs.shtml