沙漠掘金游戏总结

沙漠掘金游戏总结(游戏以本组第三组的视角出发)


   游戏简介:团队通过沙漠、村庄、绿洲、王陵、前往大山掘金,途中会应对各种天气,需要有计划带上足量的水、食物和其他道具,否则途中会有什么危险或迷失方向的可能


游戏分析

游戏的前期准备分析

此次游戏共有8组,都是提前一星期就分好组了的,时间安排和人员安排上都是非常充足了,对于的游戏的玩法和难度却没有得到相应的重视。游戏玩法是游戏当天公布的,基本没有任何一个组做了提前预判!(基于我的观察)都是游戏当天去网上进行了解(包括我们组)

根据游戏的提示,我们需要明确和清晰各自的职务和分工,职位繁多,职务明确,不过我们每组只有3人,每人都只能身兼多职,提前对分工的不明确,照成了我们在游戏中的不协调和职务的重合,不过我们小组的大目标是一致的(取得黄金并活下去!现在想来还是格局小了,后面说!),基于大目标的一致性,我们也都还是可以有效愉快的沟通下去的。


游戏过程

内部分析——职务分工与应对预案

游戏开始了,走上一两天,立马各种情况就显现了。首先,基于前期分工的不明确,小组成员大家即兴奋又紧张,在第二天的时候,我就发觉不对劲了,没有人记录物资损耗和分析情报,这是很严重的,于是我主动的担任了这一职务,不爽的是相应的职务(物质管理者是提出意见供参考,我自认为是比较适合的,在出发前我对于物质的消耗是做了,比较充足的预判并对当前的物质分配提出了质疑,虽然并没有被采纳,有点不爽!作为领导者,他有自己的判断并能承受失误的后果,我都能接受,我也并没有坚持已见)并没有带来相应的权限,虽然我并不是特别在意,但在事后想想蛮可惜的!

其次,人面对紧张情况的应对状态跟日常状态是不一样的,这一点在各个组上表现的尤为明显,包括我们组,大家平日里的平和和智慧,在这场游戏中被压抑了,平日里不多见的负面情绪在这场游戏中被放大,直接影响着各方面的协调和合作,现在仔细想了想,那些我们在游戏前(小组成员的互补性)自认为的优势是极为空洞的,在特殊情况下,能正常发挥不慌乱才是关键!!!【内部-心态平衡、情绪稳定、合理有效沟通】

在次,分工和应对措施的不足。在这场游戏中,虽然有些情况出乎意料,但都是可以及时挽救和做的更好的,可是我们的组员并没有做出及时干预,很多的事都是领导者进行决断,

领导者承担了很多(沟通、思考、与自己做斗争),分工和权力的不合理性也为我们组的结束埋下了伏笔。


外部分析

外部合作——沟通不畅反应不一致的松散联盟

不想写了!!!!!得加钱!!!!

80 80 80 80

不合时宜的联盟,起不到1+1的作用,结盟的想法是三个组在吃饭的时候,临时起意的,【哭笑不得】,大家都有一个共同目标(挖矿,并活下去【这都什么嘛!】),对于实现目标的具体方案(太理想化,经不起推敲!出现情况了应对方案不足,不合理居然也没人提出反对意见,我只能说大家还是各怀鬼胎!!!)前期各组合理(基于联盟)的物质安排分配方案没有!紧急预案没有!!!本场游戏联盟的优势在于能够合理的交换资源和互补!

明面上的联盟,害死人!!!在联盟里没有老大,也就没有一个统一的考虑和调度,更多的是迫于环境的压力而做出暂时的妥协,缺乏长期的考虑(基于此大家都是以自己小组的利益优先,没有/或者大脑潜意识的忽略掉了联盟的意义——为对方考虑!唇亡齿寒),由于惯性思维的影响,明面上的联盟最好的方式就是步调一致,相互策应,这在无形中就让我们失去了灵活性,也断掉了我们的自主性,把我们真正的绑在了一起!



总结:

内部因素

[if !supportLists]1. [endif]游戏分工!!!这一点我觉的极为重要,而这还有一点就是决策权的把握,我大概理解了,在游戏的分工提示里根本没有一个非常权威的职务,大家全部都是各司其职,大家都是一样的,方向的安排来自于小组成员共同的商定,不是专断!!!我们没有意识到这一点!不然我一定会争一争

[if !supportLists]2. [endif]目标一致。这个我就得说一说联盟了,三个组刚开始的目标就是不一致的,活动路线也是不一致的,所携带的物质偏向和目标也是不一样的,游戏刚开始,面对不合理的物质安排也不进行物质调配,三个组全部能活到最后,才有鬼了!

[if !supportLists]3. [endif]预案。在应对意外情况的时候,我们没有做出最优解,以至其实我们可以活下来的,但我们没有,我们缺乏一个合适的意外应对程序(意外应对的先后顺序和所需物质)


外部因素

[if !supportLists]1. [endif]推波助澜的高级指令。耻辱感和游戏性。我们的指令是“再见吧朋友!”我观察了一下,当一只队伍死亡时,npc就会让我们喊出高级指令,我发现当时还活着的个别的小组叫的特别欢,结束的小组,没什么反应,这种反差之下,逐步逐步的在提高着氛围感,游戏性,紧张感。

[if !supportLists]2. [endif]不受控的情绪影响。在环境的影响下,在游戏刚开始的时候,人的本性开始展露,大脑的思维活动和思考方式是受自己的习惯影响而不是大脑,后面适应了,行为模式就是在习惯与理智之间来回蹦跶!哈哈哈!


启发与应对

1.我感受最深的是,目标不一致,不要合作

2.分工一定要明确

3.环境的影响是很大的,能正常发挥已经是优秀

4.写在纸上提醒自己比记在脑子里,要好很多,要学会提取有利信息和有效分析

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