WAP页面点击与hover延迟解决之道

最近一直在WAP端页面的开发,一直都知道wap端点击相关问题存在延迟。之前做的网页大部分使用a链接进行,一直未入此坑。
最近做的一个WAP网站,各种点击,hover事件,如果使用PC端网页的做法,直接使用js click事件与css中的hover伪类,视觉效果与用户体验很差。

click的坑:
存在延迟

移动端处理事件优先级别:

触摸事件 > 连续 > 点击事件
touch > douchtouch > click

浏览器在触摸完毕后会检测连续触摸事件,判断是否需要执行放大缩小效果,最后才是click事件。点击延迟由此而生。

chrome浏览器下解决方法最简单粗暴:

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no">

width=device-width, 设置网页宽度为设备宽度
initial-scale=1, 初始缩放为1
maximum-scale=1, 最大缩放为1
user-scalable=no, 禁止缩放

但同样使用webkit内核的safri浏览器却不生效。

IE也是有自己的解决方法的:

target: {
    -ms-touch-action: none; /* IE10 */ 
    touch-action: none;     /* IE11 */
}
/* 如果整个网页都不需要考虑放大缩小效果的话,直接附加在body上即可 */
body {
    -ms-touch-action: none; /* IE10 */ 
    touch-action: none;     /* IE11 */
}

其他浏览器只能依靠js代码来解决:

document.getElementById('target').addEventListener('touchend', function(){ 
    /* 点击事件回调函数 */
 }, false);

hover:
:hover样式不一定生效生效
由于手机浏览器并没有鼠标指针事件,w3c对此没有明文规范,各个浏览器对于hover的处理不尽相同。
有的浏览器:hover 会生效,但是当触摸移出元素后hover还是会生效,再次开始触摸点击会移除hover效果。
有的浏览器只有在A连接元素上hover才会生效。
当然会想到 :active 这个伪类,然而在绝大部分手机浏览器下,并没有什么卵用。直接不支持 ::active 伪类。

解决方法:
虽然手机浏览器中没有鼠标指针,但是有Touch事件。

css增加hover样式:

.target:hover,  .target.hover { /* hover样式 */ }

js添加hover

var target= document.getElementById('id');

target.addEventListener(’touchstart’, function(){this.className = “hover”;}, false);
target.addEventListener(’touchend’, function(){this.className = “”;}, false);

hover与click处理事件常常在一起使用,综合解决:

css代码:

 .target:hover,  .target.hover { /* hover样式 */ }

js代码:

var hoverClass = 'hoverClass';  // hover样式
var target = document.getElementById('target');
target.addEventListener(’touchstart’, function(){
    this.className = hoverClass ;
}, false);
target.addEventListener(’touchend’, function(){
    this.className = "";
    /* 点击事件回调函数 */
    // ...
}, false);

实际情况当然不会这么简单,扩展代码
css代码:

.target:hover,  .target.hover { /* hover样式 */ }

js代码

(function() {
    
    var pFastTouch = function(settings) {
        if(!document.querySelectorAll) return;  // 不支持html5元素查询
        if(!settings || !settings.selector) return; // 未设置选择器
        
        settings.callbacks = settings.callbacks || {};

        var els = document.querySelectorAll(settings.selector),
            hoverClass = settings.hoverClass,
            callbacks = settings.callbacks;

        var startCb = null, moveCb = null, endCb = null;

        /**
         * 触摸开始
         */
        if(hoverClass || callbacks.start){
            startCb = function(event){
                var el = event.target;
                if(hoverClass){
                    var className = el.className;
                    className = (className == (undefined || '')) ? hoverClass : (className + ' '+hoverClass);
                    el.className = className;
                }
                if(callbacks.start) callbacks.start.call(null, el, event);
            }

            for(var i=0; i<els.length; i++){
                els[i].addEventListener('touchstart', startCb, settings.bubble || false);
            }
        }

        /**
         * 触摸中
         */
        if(callbacks.move){
            moveCb = function(event){
                callbacks.move.call(null, event.target, event);
            }

            for(var i=0; i<els.length; i++){
                els[i].addEventListener('touchmove', moveCb, settings.bubble || false);
            }
        }

        /**
         * 触摸结束
         */
        if(hoverClass || callbacks.end){
            endCb = function(event){
                el = event.target;
                if(hoverClass){
                    var reg = new RegExp('(\\s|^)'+hoverClass+'(\\s|$)');
                    el.className = el.className.replace(reg, ' ');
                }
                if(callbacks.end) callbacks.end.call(null, el, event);
            }

            for(var i=0; i<els.length; i++){
                els[i].addEventListener('touchend', endCb, settings.bubble || false);
                els[i].addEventListener('touchcancel', endCb, settings.bubble || false);
            }
        }
        
        var setDestory = function(el){
            if(startCb) el.removeEventListener('touchstart', startCb, false);
            if(moveCb) el.removeEventListener('touchmove', moveCb, false);
            if(endCb) el.removeEventListener('touchend', endCb, false);
            if(endCb) el.removeEventListener('touchcancel', endCb, false);
        }
        
        /**
         * 销毁
         */
        var destory = function(){
            for(var i=0; i<els.length; i++) setDestory(els[i]);
        }
        
        return {
            destory: destory
        };
    }

    window.pFastCorres = function(settings){
        return new pFastTouch(settings);
    }

})()

调用示例

var touch = pFastCorres({
     selector: '元素选择器',    // 与jQuery元素选择器使用方法一致
     hoverClass: 'hover样式',  // 可不填  
     bubble: false,  // 是否吞噬触摸事件,默认为false
    // 回调, 如果没有可以不填写
     callbacks:  {
           start: function(el, event){},
           move: function(el, event){},
           end: function(el, event){}
     }
});

// 若需要销毁,调用销毁方法
// touch.destory();

上述小段代码即可解决大部分的点击与hover需求,并且代码库很小
说白了原理就是使用touch代替进行处理,触摸开始的时候添加hover样式,触摸结束移除hover样式;
完整代码下载: https://github.com/pyrinelaw/pFastCorres
demo:http://pyrinelaw.github.io/pFastCorres/

当然,如果只是单纯的需要解决延迟点击问题,网上已有成型的插件供使用
fastclick 其原理是使用事件委托在document节点添加touch检测。不过代码库稍稍有点臃肿。

如果使用了zepto.js,可以使用$.tap 方法进行click处理,缺点是存在点透问题,改写touch冒泡事件即可。


感谢阅读此份文稿
如需引用,请注明出处
关于作者请访问: https://github.com/pyrinelaw

作者:Petrus.Law

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