第一章 领导力究竟是什么
要认识团队中的领导力,就得有与团队文化相适应的模型。
第二章 领导方式模型
领导力的MOI模型
- M:激励(motivation)—— 奖品或者磨难,用来激励或者惩罚相关的人
- O:组织(organization)—— 现实的组织结构,将想法化为实践
- I:头脑或创新(ideas or innovation)—— 种子,对未来图景的想象
要保证领导力的效果,就必须在激励、组织和创新之间求平衡。
第三章 解决问题的方式
1、解决问题的领导力关注三个问题
- 理解问题
- 细心阅读规范:大局通常依赖于关键的细节。
- 鼓励成员认真阅读规范:需要通过激励来施展领导力。
- 解决分歧时,要回到最初的问题:要辨别,争论的对象到底是对问题的定义,还是解决问题的方法。
- 从客户处获得规范的清晰定义和额外信息
- 工作进行一段之后,能更好的理解某些需求的意义时,回头看看规范
- 管理思维
- 为团队贡献一个明智的想法,比明智的想法更重要的是创造一个环境,只要真正能解决问题的想法一冒出来,就能被识别。
- 鼓励借鉴有用的想法
- 完善团队中其他人提出的想法
- 在团队希望完善的想法面前,放弃自己的想法;不要放弃并非每个人都懂的想法。
- 顶住时间压力,在其他人解释他们的想法时要耐心听取
- 尝试其他人提出的想法
- 为了让想法不断涌现出来,不要太早否定同事的想法
- 如果必须批评一个想法,务必明确,批评的对象是想法而不是人
- 在给出想法之前,要试一试
- 如果时间和人力不够,就别费力去寻求新想法,维持现状就好
- 如果之前成功的想法不能适应新的形势,要鼓励团队放弃它
- 如果先前放弃的想法对问题的某个部分有价值,要重新采纳
- 保证质量
- 在项目进展中测量质量
- 在设计解决方案时,要设计工具和程序来衡量质量:好的工具能创造出一个环境,让质量控制变得简单自然
- 衡量实施速度,比照计划,随时准备改变解决方案
- 跳到项目外面来看看,更新自己的看法,评估项目的生存能力
- 在实践想法之前,要与客户一起检验
- 如果想法是错的,要重振士气
第四章 领导的成长
- 领导就是驾驭变化的人,他们驾驭其他人的变化、团队的变化、组织的变化。最重要的是,领导还要把握自身的变化。
- 你并不是从一个高原直接飞跃到另一个高原,成长是逐步发生的。
- 为了成长,你必须离开现有的可靠支撑,放弃已经熟练掌握的策略,甚至可能跌入低谷。如果不放弃已经熟练的策略,就有可能稳步发展,但是永远不会脱离某个稳定阶段。
第五章 我做不到,因为。。。
剖析一些常见的,逃避成为技术领导的痛苦的理由
- 我不是主管
- 只有在惩罚/奖励模型中,领导力才是管理的同义词。实际上,潜在的领导比正式任命的领导要多得多。
- 被任命的领导就是以团队中最重要的元素 —— 这是关于被任命领导的迷执
- 人们很容易混淆“最薄弱”的环节和“最关键”的环节,从而相信被人们领导的迷执
- 在设计良好的团队里,领导力来自任何人,而不是被任命的领导。因此,你不需要等待,你也不应该去等待 —— 任命。
- 我不是当领导的那类人
- 拥有创新思维的能力,还需要一些激励技巧和组织技巧,才能成为真正解决问题的领导。
- 任何人都能掌握这些知识,学习成长为解决问题的领导,无论他是否觉得自己是当领导的那类人
- 我的技术会退步
- 技术明星当上领导之后遇到最困难的问题之一就是,他们不再接触最新的技术了。
- 他们已经从自己的专业领域跳出来,掌握了通用的技能。他们能与十多个领域的技术专家沟通,很容易就能分辨对方的水平。这才是他们的工作所需要的技术素质额。
- 降低一些创新技能,换取一些激励和组织能力。这种折中无可避免,或许也是他们必须做的最艰难的选择。
- 成长的压力很大
- 直到环境所迫才改变的做法并不坏
- 当领导,不一定要有个头衔
第六章 创新的三大障碍
- 看不到自己,看不到自己的行为,所以没有机会改变
- 没问题综合征,欺骗自己,以为早就知道所有问题的答案
- 相信经院心理学的中心教条,看不见其他办法,及时你不需要他人帮助就能找到这些办法
第七章 加深自我了解的工具
从现在开始,三个月内,每天花五分钟写日记。
第八章 提升创新能力
自我认识对于所有领导方式来说无疑都是重要的,但是解决问题的领导力是建立在创新基础上的领导力,所以你要有办法来提升创新能力。
- 创造性错误
- 偷来的想法
- 综合
第九章 眼光
写日记能做短期的自我官场,要长期自我观察,不防画出自己的事业线。研究事业线的四条重要经验:
- 重要的不是事情,而是你对事情的态度
- 大多数人的事业线都有高点和低点
- 每个人都会经历失败,而这种失败可能正是成功带来的
- 下降可能有许多原因,可能是外部困境,也可能是我们自己的缺点。有的时候根本就没出什么错,只是因为我们登得太高,而之前的成功已经改变了造就它的环境。
- 每个成功的技术领导都具有个人眼光
- 必须有些值得做的事情,但也必须有只有你才能贡献的特殊成分。培养眼光的关键就在这里
- 缺乏眼光的人对其他人没什么影响
- 几乎在任何场合,个人眼光都可以作为一种参考、一条规则 ,用来判断重要与否。
第十章 激励他人的第一大障碍
创新的第一大障碍就是看不到自己。激励的第一大障碍则是各种各样的盲目:不能像其他人那样看待自己。
- 交流的表层
- 包括语言交流和非语言交流,由两条线表示:行为和反馈
- 交流的里层
- 每一种交流都得到下面的某种结果:开创新的可能、强化旧的可能、激活生存规则、增强攻击性、加强痛苦。
- 交流模型
- 感官接受:人永远不能毫无错漏地接收到发来的信息
- 解释: 多种解释是可能的;即使你想到到了若干种解释,也可能不包括说话人的意思
- 感受
- 对感受的感受:关于感受的感受,取决于对自己的感受
- 防卫
- 发表意见的规则
- 输出
- 开启清晰交流之门
- 首先告诉他们你接受到什么,以及你对这种接受的感觉,可能的花,还要说出你对这种感觉的感觉。
第十一章 激励他人的第二大障碍
哪种领导方式效率更高,任务优先还是人员优先?
- 面向任务方式的经验
- 关涉到生存问题时,必须把人放在第一位,别无选择
- 如果不是高度技术化的工作,领导者就可以通过威慑来领导,而不需要太强的能力
- 有强大技术背景的人可以把任何任务都转化成为技术任务,以此逃避他们不想做的事情
- 不关心人的领导没有可以领导的人,除非手下人别无选择
- 如果你不能提供什么实质内容,却要假装有内容,那么无论你多么关心别人,都不会吸引他们
- 面向任务的领导往往高估了自己的成就
- 我们所做的工作,几乎无一真正重要到必须牺牲执行者的未来
- 如果任务很复杂,就没有哪位领导能够担保计划不会“百密一疏”
- 要成为成功的技术领导,就不能对任何人的人性有丝毫的抑制
- 如果你是领导,以平常心对待他人就是你的任务。在此之外,没有其他值得完成的任务。
任务/人的二分法对于复杂技术工作并不适用。任务/人的二分法的信念是激励他人的第二大障碍。