java 抽象类接口多态

/*
抽象类:

什么是时候使用抽象类:
    描述一类事物的时候,发现该事物确实存在着某种 行为,但是 目前这种 
    是不具体的,这时候应该抽取这种行为的声明,而不去实现该种行为,这时候
    这种行为我们把它称为抽象的行为,这时候应该使用抽象类。

抽象类要注意的细节:
    1. 如果一个方法没有方法体,那么该方法必须使用abstract修饰。
    2. 如果一个类含有抽象方法,那么这个类肯定是一个抽象类或者接口。
    3. 抽象类不能创建对象。
    4. 抽象类是含有构造方法的。
    5. 抽象类可以存在非抽象方法与抽象方法。
    6. 抽象类可以不存在抽象方法。
    7. 非抽象类继承抽象类的时候,必须要把抽象类中所有抽象方法全部实现。

abstract不能与以下关键字一起使用
    1.abstract 不能与static共同修饰一个方法。
    2. abstract 不能与private共同修饰一个方法。
    3. abstract不能以final关键字共同修饰一个方法。


接口:

接口的定义格式:
    
    interface 接口名{
        成员变量

        成员函数..
    }

接口的作用:
    1. 程序解耦。
    2. 定义约束规范
    3. 拓展功能。

接口要注意的细节:
    1. 接口中成员变量都是常量,默认 的修饰符是 public static fianl.
    2. 接口中的方法全部都是抽象的方法,默认的修饰符: public abstract。
    3. 接口不能创建对象。
    4. 接口是没有构造函数的。
    5. 非抽象类通过implements实现接口的时候,必须要把接口中所有方法全部实现。 


接口与类之间 的关系: 实现关系。

注意: 一个类可以实现多个接口。

接口与接口之间的关系: 继续关系。

注意: 一个接口是可以继承多个接口的。


多态:父类的引用类型变量指向了子类的对象,或者是接口的引用类型变量指向了接口实现类的对象。


多态要注意细节:
    1. 多态情况下,如果子父类存在同名的成员变量时,访问的是父类的成员变量.
    2. 多态情况下,如果子父类存在同名的非静态函数时,访问的是子类 的成员函数。
    3. 多态情况下,如果子父类存在同名的静态函数时,访问的是父类的成员函数。
    4. 多态情况下, 不能访问子类特有的成员。

多态的应用: 
    1.多态用于形参类型的时候,可以接收更多类型的数据
    2. 多态用于返回值类型的时候,可以返回更多类型的数据.

*/
/*
目前多态情况下不能访问子类特有的成员。

如果需要访问子类特有的成员,那么需要进行类型强制转换.


基本数据类型的转换
    
    小数据类型-------->大的数据类型      自动类型转换 (向上转型)

    大数据类型--------->小数据类型       强制类型转换  (向下转型)  


引用数据类型的转换
    
    小数据类型--------->大数据类型     自动类型转换。

    大数据类型--------->小数据类型      强制类型转换

类型转换最场景的问题: java.lang.ClassCastException。 强制类型转换失败。


*/
//动物类
abstract class Animal{

    String name;

    public Animal(String name){
        this.name = name;
    }

    public abstract void run();
}

//老鼠
class  Mouse extends Animal{


    public Mouse(String name){
        super(name);
    }
    
    public  void run(){
        System.out.println(name+"四条腿慢慢的走!");
    }

    //老鼠特有方法---打洞
    public void dig(){
        System.out.println("老鼠在打洞..");
    }
}



//鱼
class Fish extends Animal{

    public Fish(String name){
        super(name);
    }

    public  void run(){
        System.out.println(name+"摇摇尾巴游啊游 !");
    }


    //吹泡泡
    public void bubble(){
        System.out.println(name+"吹泡泡...!");
    }

}




class Demo2 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        /*
        Animal a = new Mouse("老鼠");  //多态
        //调用子类特有的方法
        Mouse m  = (Mouse)a;  //强制类型转换
        m.dig();
        */

        Mouse m = new Mouse("米老鼠");
        Fish f = new Fish("草鱼");

        print(f);

    }


    //需求: 定义一个函数可以接收任意类型的动物对象,在函数内部要调用到动物特有的方法。
    public static void print(Animal a){ // Animal a   = new Mouse("米老鼠");
        if(a instanceof Fish){
            Fish f = (Fish)a;
            f.bubble();
        }else if(a instanceof Mouse){
            Mouse m = (Mouse)a;
            m.dig();
        }
    }


}

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容