狼人游戏是一款可以多人一起玩的桌游游戏,游戏的规则还算简单,每个人扮演不同的角色,平民,警长,狼人,女巫,预言家等等,在上帝的指引下进行游戏,每晚狼人杀一个人,白天大家有一次发言讨论谁可能是狼人,然后投票表决处死一个。然后一天天过去,村民/狼人逐渐减少,当满足结束条件时游戏结束,看看是狼人胜利还是平民胜利。具体的游戏规则可以谷歌——绝不推荐百度。
这个游戏还是相当公平的,每人都要察言观色,努力证明自己是好人的同时找出狼人或者冤枉某人是狼人。这时很考究游戏者的语言艺术,或者观察力或者逻辑能力,在和狼人的斗智斗勇中可以获得无穷的乐趣,我也很喜欢这个游戏,但不仅仅是在和狼人的斗智斗勇,而是觉得这个游戏能够反映出群体性盲动的一些特征。
因为游戏是人和人玩,所以精确的计算是很难的,很多时候双方都在犯错。但感触最深的有几点:
1. 当你一旦对信任了某个人,这个过程几乎不可扭转,比如你信了某个选手是狼人,然后无论他怎么表现怎么解释你都觉得是掩饰,这反过来会让你觉得确有其事;但如果你信了某个选手是好人,那么无论他有多么大的漏洞,解释的如何拙劣,你也会深信不移。
2. 群体中大多数是晕民,大部分甚至绝大部分情形下,游戏者都是晕的,除了狼会打配合之外,大部分自认柯南的参与者其实都是在拼脸,在互相猜疑。狼胜利的情况基本都是这样有组织打无组织,通过分散平民的票数达到自己逐一减除选手的目的。
3. 群众的力量确实是最强大的,有时作为能够验人的预言家也会被冤死。平民是盲动的,也是盲从的,这个时候,你只能看着狼人逐渐占据上风,局面逐渐走向失败,痛恨自己回天乏力。这个时候我总是想起《浪客剑心》里的台词——在这个每日都动荡不安的年代,个人即使拥有强大的力量,也不能改变这个现实。但是清楚的看着局势失控,真的有以头撞墙的冲动。
这就是我觉得这个游戏最吸引人的地方,你可以在这里触摸到人性,每个人的想法和作为整体的民众的表现。