预先:对象和引用的关系
Car myCar = new Car();
myCar.run();
myCar是引用,new Car()是对象
Car myCar;
myCar.run();
//这里的myCar引用没有对象,就会报错NullPointException
注意,当我们尝试在一个未指向任何对象的引用上去操作对象时,就会遇到经典的空指针异常(NullPointerException)。可以理解成我们手持遥控器,房间里却没有电视机可与之对象(没有可以用来操控的对象)。
一:java4种对象引用的分析
引用 | gc回收 | 使用 | 用处 |
---|---|---|---|
强引用 | 不会回收 | 直接new对象赋值 | 普遍使用 |
软引用 | 内存足不回收, 不足回收 | SoftReference类 | 对象缓存 |
弱引用 | 不管都会回收它的内存 | WeakReference类 | Debug、内存监视工具等 |
虚引用 | 任何时候回收形同虚设 | 不能单独使用 | 追踪对象被垃圾回收的状态 |
由于mk的表格语法不熟,更详细见下图:
二:android 对软引用的使用
(一)为什么使用软引用
SoftReference的特点是它的一个实例保存对一个Java对象的软引用, 该软引用的存在不妨碍垃圾收集线程对该Java对象的回收。也就是说,一旦SoftReference保存了对一个Java对象的软引用后,在垃圾线程对 这个Java对象回收前,SoftReference类所提供的get()方法返回Java对象的强引用。另外,一旦垃圾线程回收该Java对象之 后,get()方法将返回null。软引用的对象容易操控,不会强制驻守在内存,是缓存的极佳方式。
(二)使用软引用
例:用Map集合缓存软引用的Bitmap对象
Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = new new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
//强引用的Bitmap对象
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
//软引用的Bitmap对象
SoftReference<Bitmap> bitmapcache = new SoftReference<Bitmap>(bitmap);
//添加该对象到Map中使其缓存
imageCache.put("1",softRbitmap);
..
.
//从缓存中取软引用的Bitmap对象
SoftReference<Bitmap> bitmapCache = imageCache.get("1");
//取出Bitmap对象,如果由于内存不足Bitmap被回收,将取得空
Bitmap bm = bitmapCache .get();
利用软引用缓存图片到内存中,是安卓图片缓存的常用方法,它相对灵活,不会强占内存,容易回收。
参考:
http://blog.csdn.net/qq_35101189/article/details/53264558
http://www.tuicool.com/articles/Z3UVv2y