不管那种布局方式都需要先设置好meta
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no"/>
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px + %
UI稿一般都是按照p6
的尺寸来出图的,直接写px的话,意味着不管在什么机子上,元素的尺寸都是固定的,height: 20px
,那么不管在什么设备上元素都是20px,物理尺寸都是一样的(也就是说,换成cm,它们的结果都是一样的)
如果只考虑手机的话,问题不大,p6
的的尺寸是375,纵然手机尺寸有差异,但是不会偏差太大,所以效果也都可以接受。
好的,问题来了,怎么实现如下的效果呢
对于宽,想到的就是
width: 33%
,或者flex
,但是高度怎么设置呢,设置%的话肯定是不行的,因为高度设置%,是根据父元素的高度来计算的,这里父元素的高度是根据字元素来填满的,而子元素的高度是不固定的(因为在任何设备上都要显示正方形,width不固定。)此时,有人想到了用vw,
width:33vw,height:33vw
,这样不就可以了吗,确实是可以的。在手机上测试效果是OK的。问题来了,iPad试过了吗?
因为iPad的尺寸和手机的相差比较大,所以我们在iPad上会发现图片显示正方形,没有问题,但是占了1/3页面宽度的图片。显得会很突兀(整个页面会很丑)。
这种方式由于iPad的存在而宣告失败,当然了,产品经理愿意迁就的话,伟大的程序员还是有办法的(哪有这么好说话的产品。。。)
body{
max-width: 640px;
min-width: 320px;
}
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rem
rem的处理方式请见我的移动端适配之rem
最后的代码会是这样的
$first-yellow: 75
@function px2rem($px) {
@return ($px / 15) * 1rem
}
div{
width: px2rem(750);
height: px2rem(300)
}
这种方式有一点不好控制的就是font-size,如果某些地方遗漏了font-size属性的话,此时就会继承html的属性,就会很丑(可以想象某个地方的文字和牛一样大)
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vw
vw和vh将viewport分成了100份。
和rem相同的是,都是和某个固定的参照物对比计算的,rem参照html的font-size,vw参照viewport
不同的是,rem的参照值需要去写js计算,viewport是标准支持的,不用进行二次计算。
最后我们的代码应该是这样
$base_vw: 375 // UI上的宽度
@function vw($px) {
@return ($px / base_vw) * 100vw
}
div{
width: vw(200);
height: vw(50);
font-size: vw(16);
}
这个还没有在项目中使用过,可能会有些兼容性问题吧
viewport-units-buggyfill