目前燃烧远征P2阶段,大部分团队已经轻松拿下毒蛇神殿和风暴要塞,很多团队几乎没有近战组.大部分喜欢近战的基本上已经放弃团本了.版本的机制造就了猎人世界,术士的远征,24=1永远是等术士.
盗贼因为没有AOE技能,伤害很难毛的高,狂暴战目前还没有发挥的场合,很多BOSS战的技能很针对近战,远程职业简单又舒服.术士这个职业在现版本真的是版本之子,要单体有单体,AOE腐蚀之种还没有数量上限.
不过最近的WCL数据来看,大部分竞速团还是要带1个近战组的,目前狂暴战的伤害也是崭露头角,很多团队的狂暴战输出不输远程职业,在未来的P3阶段相信有更多近战组进组的机会.战士的输出构成和法师,术士这些完全不一样,大部分情况下还是依赖单体,不像法师术士这些AOE强的职业可以怪多的情况下使劲毛.
玩过魔改服的都应该知道,如果共CD短的话就玩盗贼,攻速快的话就玩战士.战士前期表现一般,后期装备成型就是越战越勇,战斗力也是越往后期伤害越高.后期当大部分团队能稳定farm的时候肯定是近战越多打的越快,法师需要做地板,近战就不存在这些问题,相对的近战在团本的容错率很低,不过后期的大部分团队熟练以后,基本上就是近战的天下了.
越是高端的团队,近战越多,相信在后期的大部分团本中,狂暴战一样可以卷土重来,一展王者姿态.