Flutter 之异常捕获

1、Dart 单线程模型

在 Java 和 Objective-C(以下简称 OC )中,如果程序发生异常且没有被捕获,那么程序将会终止,但是这在 Dart 或 JavaScript 中则不会。这是因为 Java 和 OC 都是多线程模型的编程语言,任意一个线程触发异常且该异常未被捕获时,就会导致整个进程退出。而 Dart 和 JavaScript 都是单线程模型。

Dart 运行原理

解析
1、Dart 在单线程中是以消息循环机制来运行的。其包含两个队列,一个是微任务队列(microtask queue),另一个是事件队列(event queue)。并且微任务队列的执行优先级高于事件队列。
2、Dart 线程的运行,在入口函数 main() 执行完后,消息循环机制便启动了。首先会按照先进先出的顺序逐个执行微任务队列(microtask queue)中的任务,然后是事件队列(event queue)中的任务,待事件队列中的任务执行完毕后程序便会退出。但是,在事件任务执行的过程中也可以插入新的微任务和事件任务,在这种情况下,整个线程的执行过程便是一直在循环,不会退出,而 Flutter 中,主线程的执行过程正是如此,永不终止。
3、在 Dart 中,所有的外部事件任务都在事件队列中,如 IO、计时器、点击、以及绘制事件等。而微任务通常来源于 Dart 内部,并且微任务非常少,之所以如此,是因为微任务队列优先级高,如果微任务太多,执行时间总和就越久,事件队列任务的延迟也就越久,对于 GUI 应用来说最直观的表现就是比较卡,所以必须得保证微任务队列不会太长。注意注意,可以通过Future.microtask(…)方法向微任务队列插入一个任务。
4、在事件循环中,当某个任务发生异常并没有被捕获时,程序并不会退出,而直接导致的结果是当前任务的后续代码就不会被执行了,也就是说一个任务中的异常是不会影响其他任务执行的。
5、Dart 中也可以通过 try/catch/finally 来捕获代码块异常。

2、Flutter 中的异常捕获

1、Flutter 框架异常捕获

Flutter 框架在很多关键的方法进行了异常捕获。如:布局发生越界或不合规范时,Flutter 就会自动弹出一个错误界面(ErrorWidget),这是因为 Flutter 已经在执行 build 方法时添加了异常捕获。其源码如下:

@override
void performRebuild() {
 ...
  try {
    //执行build方法  
    built = build();
  } catch (e, stack) {
    // 有异常时则弹出错误提示  
    built = ErrorWidget.builder(_debugReportException('building $this', e, stack));
  } 
  ...
}      

异常上报
通过 FlutterError 中一个静态属性 onError 的一个默认处理方法 dumpErrorToConsole 来实现异常上报。

void main() {
  FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) {
    reportError(details);
  };
 ...
}
2、其他异常捕获与日志收集

在 Flutter 中,有一些 Flutter 没有捕获的异常,如:调用空对象方法异常、Future 中的异常。在 Dart 中,异常分为同步异常和异步异常,同步异常可以通过 try/catch 捕获;而异步异常则比较麻烦,如下面的代码是捕获不了 Future 异常的:

try{
    Future.delayed(Duration(seconds: 1)).then((e) => Future.error("xxx"));
}catch (e){
    print(e)
}

可以通过 onError + runZoned(...) 方法来实现异常捕获和日志上报

void collectLog(String line){
    //收集日志
}
void reportErrorAndLog(FlutterErrorDetails details){
    //上报错误和日志逻辑
}

FlutterErrorDetails makeDetails(Object obj, StackTrace stack){
    // 构建错误信息
}

void main() {
  var onError = FlutterError.onError; //先将 onerror 保存起来
  FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) {
    onError?.call(details); //调用默认的onError
    reportErrorAndLog(details); //上报
  };
  runZoned(
  () => runApp(MyApp()),
  zoneSpecification: ZoneSpecification(
    // 拦截print
    print: (Zone self, ZoneDelegate parent, Zone zone, String line) {
      collectLog(line);
      parent.print(zone, "Interceptor: $line");
    },
    // 拦截未处理的异步错误
    handleUncaughtError: (Zone self, ZoneDelegate parent, Zone zone,
                          Object error, StackTrace stackTrace) {
      reportErrorAndLog(details);
      parent.print(zone, '${error.toString()} $stackTrace');
    },
  ),
 );
}
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