BOM(浏览器对象模型)

BOM的概述:

         1、BOM(全称:bowser object model)浏览器对象模型,是用于操作浏览器的相关的内容,其核心对象是window。

         2、BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。

         3、BOM是一个缺乏规范的东西,为了保证规范性产生了一系列共有对象来解决这个问题。沿用至今,但是这些共有对象也存在对应的兼容问题,直到w3c的介入(ie10以后),兼容问题才得到了保证。

BOM的构成:

        1、Document:文档对象

        2、Location:地址栏对象

        3、History:历史对象

        4、Screen:屏幕对象

        5、Navigator:导航对象

        6、Frames:子窗口,也是一个window

        7、window

window的相关方法和属性:

window的概述:

        1、window属于浏览器的global对象(顶层对象)。

        2、所有的全局函数及全局变量都是属于window的。

        3、在调用的时候window可以被省略。

相关的方法:

浏览器的控制台打印的方法:

        1、日志打印:console.log();

        2、错误打印:console.error();

        3、信息打印:console.info();

        4、警告打印:console.warn();

        5、调试打印:console.debug();

弹窗相关的方法:

        1、alert() :提示框 

        2、prompt() :输入框, 点击确定返回输入的内容,点击取消返回null

        3、confirm() :交互框, 点击确定返回true,点击取消返回false

窗口打开和关闭的方法

        1、poen() :打开新窗口,(window.open(),不传参会打开一个无标题页面)

        2、window.close() :关闭当前窗口

改变窗口大小的方法:

        1、resizeTo() :直接改变大小到对应的宽高(第1个参数是宽,第2个参数是高,都是number类型)

//直接改变大小到对应的宽高 w 100 h 100

window.resizeTo(100,100)

        2、resizeBy():在原本的基础上增加对应的宽高(第1个参数是宽,第2个参数是高,都是number类型)

//在原本的基础上增加对应的宽高 w 300 h 300

window.resizeBy(200,200)

改变窗口位置的方法:

        1、moveTo() ://设置对应的位置 (x,y)

//设置对应的位置 X 200 Y 200

window.moveTo(200,200)

        2、moveBy() ://在原本的位置上增加对应的距离  (x,y)

//在原本的位置上增加对应的距离  X 300 Y 300

window.moveBy(100,100)

改变滚动栏位置的方法:

        1、scrollTo() :将对应的滚动栏移到对应的位置(回到顶部,将对应的y变为0)(x,y)

//将对应的滚动栏移到对应的位置

window.scrollTo(500,500)

        2、scrollBy() :在原本的基础上进行位置的变化(x,y)

//在原本的基础上进行位置的变化

window.scrollBy(100,100)

调用打印机的方法:

    print() :调用打印机

//打印方法 print 调用打印机

window.print()

查找方法:

    find() :查找方法

//查找方法

window.find()

窗口聚焦和失焦的方法:

        1、失去焦点:window.blur()

//失去焦点

window.blur()

        2、聚焦:window.focus()

//聚焦

window.focus()

相关的属性:

        1、parent :获取窗口的父窗口

window.parent;//得到对应的父窗口

        2、innerHeight:获取高度

console.log(window.innerHeight)//获取窗口的高度,对应的白色部分

        3、innerWidth:获取宽度

console.log(window.innerWidth)//获取窗口的宽度,对应的白色部分

Document 文档对象

        1、document对象是属于BOM的组成部分,里面的一些的相关操作和对应的属性是属于DOM操作。

        2、document表示的是对应的HTML文档,用于操作对应的HTML文档。

Location 地址栏对象 (*)

相关的属性:

    1、hash 获取#后面的值 *

// hash: "" //hash获取对应的url里面#后面的内容 (包含#)

console.log(location.hash)

    2、search 获取?后面的值 *

// search 获取?后的内容

//一般在书写对应的地址的时候 我们一般是不会共有#和? 如果需要共有先写?后面再接#

console.log(location.search);

    3、port 端口号

// port: "5500"

console.log(location.port)//端口号 1-65525 (1-100的端口一般不会占用 电脑对应的程序占用了)

    4、protocol 协议

//浏览器http协议 走的时候80的端口 https协议走的时候 占443端口

// protocol: "http:

//协议 通信协议 用于通信的 常见的通信相关协议 tcp(网络传输 http(不安全) https(安全)) 连接 udp 快递点

console.log(location.protocol);

    5、host 主机

// host: "127.0.0.1:5500" //主机 ip地址 端口号 (域名)

console.log(location.host);

    6、hostname 主机名

// hostname: "127.0.0.1" //主机名 对应的ip的相关名

console.log(location.hostname);

    7、pathname 路径地址

// pathname: "/location%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E8%AE%B2%E8%A7%A3.html" //路径名 就是对应的端口号后面的内容

console.log(location.pathname)//获取到文件名后缀结束

    8、href 对应的url地址 *

// href: "http://127.0.0.1:5500/location%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E8%AE%B2%E8%A7%A3.html"

console.log(location.href)//url地址 全部链接地址

//href也可以进行赋值 他的赋值就是将对应的url地址 那么就会跳转页面

// location.href = 'http://www.taobao.com'

    9、origin 对应的跨域地址

// origin: "http://127.0.0.1:5500" //跨域地址设置(协议 端口号 域名 三者有一个不一样不让访问 产生跨域)

console.log(location.origin);

相关的方法:

    1、reload 重新加载

location.reload()//重新加载 刷新

//里面可以传递一个boolean类型的值 true 表示从服务器重新加载(慢) false 从本地缓存中加载(快)

location.reload(false)

    2、assign 指定对应的地址进行跳转(有历史)

//指定跳转对应的地址 有历史记录

location.assign('http://www.weibo.com')

    3、replace 替换当前地址进行跳转 (没有历史)

// replace 替换当前的地址跳转到对应的地址 没有历史记录

location.replace('http://www.jd.com')

注意:对应的href进行赋值也可以跳转

history 历史对象 (*)

概述:history里面包含了对应的历史页面,是对于历史页面进行相关操作(页面替换,页面的跳转)

相关的属性:

    1、length属性 (历史页面个数)

console.log(history.length);//历史页面个数

    2、state属性 (状态 存储对应的值) *

console.log(history.state);//state状态 里面可以存储对应的数据 默认请求为null

    3、scrollRestoration (滚动栏恢复行为 auto、 manual)

console.log(history.scrollRestoration);//滚动的位置恢复行为 默认为auto keep-alive的底层实现之一

//auto,将恢复用户已滚动到的页面上的位置;manual,未还原页上的位置。用户必须手动滚动到该位置。

相关的方法

    1、forward 前进

history.forward()//前进

    2、back 后退

history.back()//后退

    3、go 去任意历史页面(当前页面为0 大于0前进 小于0后退)

history.go(-1)//去任意历史页面 传递值一定为整数 当前页面的值为0 比0大就是前进 比0就后退

    4、pushState :改变当前的url地址(不会进行跳转,不会刷新操作)  ,会改变对应的state的值,state的值(可以是任意类型的数据) 名字(建议空值) url地址

//如果传入对应的url,会改变对应的url地址(并非跳转),会新增对应的历史页面,会给对应的state进行赋值

history.pushState('hello','','./history讲解.html')//会产生跨域

    5、replaceState :改变当前的url地址(不会进行跳转,不会刷新操作) ,不会新增新的历史页面,把当前历史页面进行替换,会改变对应的state的值

history.replaceState('您好','','./history讲解.html')

//replaceState 也会改变对应的url地址,也不会进行跳转(刷新),也会改变对应的state的值

pushState和replaceState的区别

    1、pushState或者是replaceState 如果传入对应的url 他会改变对应的url地址 (并非跳转 不会刷新)

    2、pushState或者replaceState 会给对应的state进行赋值

    3、pushState 会新增对应新的历史页面 ,replaceState 不会新增(会替换当前历史页面)

Screen 屏幕对象

相关的属性:

    1、width 屏幕的宽度

console.log(screen.width);//获取屏幕宽度

    2、height 屏幕高度

console.log(screen.height);//获取屏幕的高度

    3、availHeight 可占用的最大屏幕高度

console.log(screen.availHeight);//可占用的最大高度

    4、availWidth 可占用的最大屏幕宽度

console.log(screen.availWidth);//可占用的最大宽度

    5、availLeft 可占用的空间离桌面的左边距离

console.log(screen.availLeft);//表示当前可占用空间离左边的距离

    6、availTop 可占用的空间离桌面的上边距离

console.log(screen.availTop);//表示当前可占用空间离上面的距离

Navigator 导航对象

概述:他主要是用于获取用户浏览器及系统相关的设置以及内容

相关的属性 :

    1、userAgent 表示当前用户的系统信息以及对应的浏览器信息

//用户相关的系统信息及对应的浏览器信息

console.log(navigator.userAgent);

路由的扩展:

概念:路由的核心就是分发,将对应的内容分发对应的路由地址。学习BOM核心,就是为了学习路由(路由的底层BOM)

前端路由(渲染)

概念:根据对应的路由地址来渲染不同页面

前端路由的分类:

    1、页面路由(会进行页面的跳转 页面会刷新)

    2、hash路由(根据对应的hash值来渲染对应的页面 不会进行页面的刷新操作)

    3、history路由 (根据对应的地址的变化 而渲染对应的页面 不会进行页面的刷新操作)

        1)需要对应得pushState调用或者replaceState调用

        2)在改变了对应得state值以后 调用对应得forward方法或者是back方法或者是go方法

补充内容:

    1、SPA 单页应用程序(只有一个页面)里面常用的路由是hash以及history路由

    2、在对应的单页应用程序中我们常用vue和react等框架来进行开发,这就导致了我们对应的vue和react中对应的路由模式常用hash模式及history模式(默认设置的路由模式都是hash模式)

后端路由 (业务)

概念:根据对应的路由地址来处理不同的业务(访问不同的接口)

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