ios-XMPP集成(可适配到10.0)

  这篇文章不讲XMPP的聊天,好友,文件传输之类的,因为这些大部分网上都能搜到。而且主要的是xmpp的这些功能跟它的版本没有多大关系。

  目前网上流行集成xmpp大概有下面几种方法:

    一、手动集成:(貌似大家都推荐用手动集成,其实我个人觉得真tm的烦躁)

          1.下载框架最新版xmpp戳这里

          2.能看英文原版的直接点这里看原版介绍页,省事的下我整理出来的简洁版

                1⃣添加以下的文件夹到工程中Authentication、Categories、Core、Utilities

                2⃣添加Vendor下面的CocoaLumberjack、CocoaAsyncSocket、KissXml、LIBLdn文件夹道工程中,选择copy。

                3⃣添加苹果的libxml2库 到工程文件中。在Targets->BuildSettings->Search Paths-> + ->/usr/include/libxml2

                4⃣添加苹果的动态链接库。Target -> Build Phases -> Link Binary With Libraries -> + ->选择CFNetwork framework、                       libxml2.dylb、Security framework、libresolv.dylib。

   二、使用pod导入(这也是我目前在使用的,而且我认为是最简单且不易出错的)

       1. pod 'XMPPFramework', '~> 3.6.6' ,这个的优缺点如下

                优点:就是简单,而且小,拿来可直接使用,能满足绝大部分需求

                缺点:版本过老,适配到10.0有相当多的问题(目前我也没解决),不能传输文件

      2.pod'XMPPFramework', :git =>"https://github.com/robbiehanson/XMPPFramework.git", :branch =>'master'(戳这里可以直接到git)

               这个是xmpp目前的最新版本,有你想要的所有功能: 单聊(文字、图片、语言、文字)、聊天室、好友、推送等等应有尽有!

      最重要的来了: 需要修改的头文件名

                            1.@importKissXML --> #import"DDXML.h"

                            2.@importCocoaAsyncSocket --> #import"GCDAsyncSocket.h"

这样就能编译通过了,目前我们公司项目用的就是XMPP的,所以有任何问题都可以评论,我看到一定会回复的,这个也是目前非常简便,后期会持续更新的 ! 请轻点喷,谢谢大家...关于openfire的配置可以参考这篇文章mysql和openfire环境配置

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