多线程-NSThread-属性

首先介绍一下NSThread的name和stackSize属性

name代表当前线程的名称
stackSize代表当前线程在内存中占用的存储空间

示例代码:

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // stackSize 获取当前线程在内存中占用的大小(默认单位:Byte)
    NSLog(@"主线程所占内存:%zd",[NSThread currentThread].stackSize / 1024);
    
}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    
    // 实例化一个NSThread对象
    NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo) object:nil];

    // 设置属性
    //  设置线程名称:  设置线程名称可以当线程执行的方法内部出现异常的时候,定位错误
    thread.name = @"demoThread";
    
    // 开启线程
    [thread start];
    
}

- (void)demo{
    
    NSLog(@"线程名称:%@",[NSThread currentThread].name);
    NSLog(@"子线程所占内存:%zd",[NSThread currentThread].stackSize / 1024);
}

@end

控制台打印结果:

2016-07-30 21:52:42.778 NSThread属性[1386:208816] 主线程所占内存:512
2016-07-30 21:52:44.690 NSThread属性[1386:209000] 线程名称:demoThread
2016-07-30 21:52:44.690 NSThread属性[1386:209000] 子线程所占内存:512

接下来演示设置NSThread的线程优先级

示例代码:

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    
    // 创建两个NSThread对象,用来演示两条线程的优先级
    NSThread *thread1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo) object:nil];
    NSThread *thread2 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo) object:nil];
    
    // 为了让线程更容易分辨,这里设置下线程名称
    thread1.name = @"T1";
    thread2.name = @"T2";
    
    // 设置优先级属性 threadPriority  取值范围 0 (低) ~ 1(高) , 默认0.5
    [thread1 setThreadPriority:0];
    [thread2 setThreadPriority:1];
    
    // 开启线程
    [thread1 start];
    [thread2 start];
    
}

- (void)demo{
    for (int i = 0; i < 10; i ++) {
        NSLog(@"%d ,%@",i,[NSThread currentThread].name);
    }
}

@end

打印结果:

2016-07-30 22:05:02.823 NSThread优先级[1442:224116] 0 ,T2
2016-07-30 22:05:02.823 NSThread优先级[1442:224116] 1 ,T2
2016-07-30 22:05:02.824 NSThread优先级[1442:224116] 2 ,T2
2016-07-30 22:05:02.824 NSThread优先级[1442:224116] 3 ,T2
2016-07-30 22:05:02.824 NSThread优先级[1442:224116] 4 ,T2
2016-07-30 22:05:02.824 NSThread优先级[1442:224116] 5 ,T2
2016-07-30 22:05:02.824 NSThread优先级[1442:224116] 6 ,T2
2016-07-30 22:05:02.824 NSThread优先级[1442:224116] 7 ,T2
2016-07-30 22:05:02.823 NSThread优先级[1442:224115] 0 ,T1
2016-07-30 22:05:02.824 NSThread优先级[1442:224116] 8 ,T2
2016-07-30 22:05:02.825 NSThread优先级[1442:224116] 9 ,T2
2016-07-30 22:05:02.825 NSThread优先级[1442:224115] 1 ,T1
2016-07-30 22:05:02.825 NSThread优先级[1442:224115] 2 ,T1
2016-07-30 22:05:02.825 NSThread优先级[1442:224115] 3 ,T1
2016-07-30 22:05:02.826 NSThread优先级[1442:224115] 4 ,T1
2016-07-30 22:05:02.826 NSThread优先级[1442:224115] 5 ,T1
2016-07-30 22:05:02.826 NSThread优先级[1442:224115] 6 ,T1
2016-07-30 22:05:02.827 NSThread优先级[1442:224115] 7 ,T1
2016-07-30 22:05:02.827 NSThread优先级[1442:224115] 8 ,T1
2016-07-30 22:05:02.828 NSThread优先级[1442:224115] 9 ,T1

以单核CPU为例,同一时间CPU只能执行一条线程
因为CPU的执行速度非常快,在每一条线程上停留的时间非常短(纳秒),随机在不同线程间进行调度,并且执行某一条线程切换前会记录当前线程执行代码的位置,以便切换回该线程后继续处理

正式因为CPU的这种工作模式特性,我们通过设置线程的优先级,并不代表优先级最高的任务一定先被完成后再去执行其他线程,而是提高了CPU执行这条线程的概率,尽可能的优先来处理这条线程上的任务

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