定义:
工厂模式:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到
具体子工厂类
当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点简单工厂模式:只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫“简单工厂模式”
在简单工厂模式中创建实例的方法通常为静态(static)方法
,因此简单工厂模式(Simple Factory Pattern)又叫作静态工厂方法模式
(Static Factory Method Pattern)
优缺点:
优点:
- 工厂类包含必要的逻辑判断,可以决定在什么时候创建哪一个产品的实例。客户端可以
免除直接创建产品对象的职责
,很方便的创建出相应的产品。工厂和产品的职责区分明确
。 - 客户端无需知道所创建具体产品的类名,只需知道参数即可。
缺点:
- 简单工厂模式的工厂类单一,负责所有产品的创建,职责过重,一旦异常,整个系统将受影响。且工厂类代码会非常
臃肿
,违背高聚合原则。 - 系统扩展困难,一旦增加新产品
不得不修改工厂逻辑
,在产品类型较多时,可能造成逻辑过于复杂
- 简单工厂模式使用了 static 工厂方法,造成工厂角色
无法形成基于继承
的等级结构。
应用场景:
对于产品种类相对较少的情况
,考虑使用简单工厂模式。使用简单工厂模式的客户端只需要传入工厂类的参数,不需要关心如何创建对象的逻辑,可以很方便地创建所需产品。