整理代码中发现的一些问题

问题

这两天工作相对平静,准备将一些项目中常用的工具类整理出来,放到github上,以后开始项目直接就能拿来用。整理工具类的过程中发现了一些问题,所以记录一下。顺便把上次上线遇到的问题也记录一下

TIPs

1、项目中原来是有一个库叫做 base64 ,用于做base64 解编码,但是在ios7 之后,系统已经提供了,stackoverflow上有问题 http://stackoverflow.com/questions/19088231/base64-decoding-in-ios-7

2、在整理代码中发现了一些槽点。A、对工具类的命名,真的是醉了。作为一个工具类,合适的命名,也就是一看名字就知道这个类可以用来干嘛,那么后边再来的人重复造轮子的概率会极大的降低,很多时候,后来的人是真的很难找到你已经写好了的那个方法,故而以为没有,所以自己才去写一个。这就要求我们自己写工具类的时候,对工具类的命名最好能明确表示它的意义,比如 NSStringURLUtil,NSString+MD5 通过名字就能知道它的功能。同时,在我们自己准备写一个工具类的时候,先看看是否已经有现成的方法,避免自己重复造轮子。B、工具类,顾名思义,它应该就是一个独立的东西,拿过来就可以用。在项目中,我发现部分工具类还依赖其他的类,没法做到独立,别人拿过去,就不能用啦。从代码封装的角度来说,这应该是很失败的,或许是作者赶时间,还没来得及修改,又或许是后来的人慢慢就写乱了。所以从自身出发,我们自己写这些跟业务毫无关系的类时候,应该做到独立,不要引入其他依赖(大环境不算,比如 UIKit、Foundation等)。如果无法避免需要引入,那就放到业务层去,不要放在工具类一起。C 、不要把各个不相干的工具类放在一起。因为我发现项目中有一个工具类里杂合了好多其他功能,简直就是杂货店,处理图片的、清除缓存的、 颜色处理的。想象一下,你家有一个超大工具箱,你要用一套扳手休单车,也要把整个工具箱拿过来,而不是拿扳手套装,那你会有多烦人。所以不要怕分得太细,如果分类分层合适,再细也不会显得复杂。

3、项目审核不通过,原因是提供的截图,在APP中没有发现。我们提供的截图中有4张都是引导图,只会显示一次,所以可能审核人员都忘了有这图了。这也算是坑,所以别去踩。

4、回忆上次项目提审那一天,我们我们把原本支持ipad和iPhone改为只支持iPhone。导致提交的时候,一直出错。查找官方的QA,原来是只能增量支持设备,不能减量。不然会造成已经安装了ipad应用的用户无法使用更新包。所以要求我们在项目开始时候,就确定一个方向,避免出现上面的问题。

总结

碰到不好的代码,我们可以一边抱怨,但同时,也别忘了去修正,让它变得美好。

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