1.什么是 IPC
IPC 是 Inter-Process Communication 的缩写,含义为进程间通信或者跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程。
2. Bundle
Android 中三大组件 (Activity,Service,Receiver ) 都是支持在 Intent 中传递 Bundle 数据 ,Bundle 实现了 Parcelable 接口,所以可以传递数据
注意:如果数据不能放入 Bundle 中,可以尝试 Intent 启动一个 B 进程的一个 Service 组件(比如 IntentService)。
3. 使用文件共享
通过两个进程通过读/写同一个文件夹交换数据,在 Android 基于 Linux ,Linux支持并发的读写操作,我们应该限制避免多个线程同时操作(可能造成数据丢失)。
总结:文件共享,适合对数据同步要求不高的进程之间进行通信,并且要处理并发读写问题。
4. SharedPreferences
Android 中一种轻量级存储方案,它通过键值对的方式来存储数据,在底层实现上采用 XML 文件来存储键值对,它位于目录/data/data/package name/shared_prefs目录下,package name 是包的名字,多进程中使用 SharedPreferences 有很大几率丢失数据。
5. Messenger
Messenger 翻译为信使,可以在不同进程中传递 Message 对象,在 Message 中放入我们想传递是数据。Messenger 是一种轻量级 IPC 方案,底层实现的是 AIDL。
6. AIDL
后续总结。
7. 使用 ContentProvider
Android 中提供专门用于不同应用间进行数据共享的方式,底层是由 Binder 实现。
8. 使用 Socket
Socket 也称为 “套接字”,是网络通信的概念,分为流式套接字和用户数据报套接字,对应网络中的 TCP 和 UDP 协议。
使用 Messenger (信使)
- 服务的进程
首先,服务的创建一个 Service 来处理客户端链接请求,同时创建一个 Handler 并通过它来创建一个 Messenger 对象, 然后在 Service 的 onBind 中返回这个 Messenger 对象底层的 Binder 即可。- 客户端进程
- 首先绑定服务端的 Service ,绑定成功后用服务的返回的 IBinder 对象创建一个 Messenger ,通过它发送 Message 对象。
- 服务端创建一个 Handler 并创建新的 Messenger ,并把这个 Messenger 对象通过 Message 的 replyTo 参数传递给服务的,服务的通过这个 replyTo 参数就可以回应客户端。
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