大家好,我是苏小糖苏老师。我们继续从零开始用scratch做潜艇大挑战。今天我们进行第2节,制作角色。通常这个时候,很多同学。哦不,不仅仅是同学,而是很多人很多人都会说,没有素材怎么办,巧妇难为无米之炊啊。我什么也没有我怎么做。其实素材的获取就和国家消除贫困一样,最最主要的还是发挥大家的主观能动性,行动起来。网上找一找,手机截图,录像录音,再去抠图,等等。如果我们掌握了制作素材的方法,那么我们就不用再为素材发愁了,可以尽情的去发挥我们的想象力去编程了。素材的制作过程放到视频里面了,或者看下面的文字分析,都可以。
1通过截图获取第一手材料
很抱歉的告诉大家,潜艇大挑战的素材,目前,真的没有哎。不过我们可以去自己找,就在你的手机里。对,没错,就像雕像一样,它原本就在大理石里面。我们只是需要把没用的东西剥离掉。
我们分析一下,需要收集的原始材料有如下:
潜艇两张图片截图,开灯和不开灯
障碍物一张图片截图,选择较长状态截图
得分十九张图片截图,从0分到18分
完整背景音乐的视频
获取以上资料,需要极大的耐心。一般情况15分钟可以搞定。
2修图修视频的软件还是要学一下的
Photoshop这种专业的软件会让小朋友敬而远之。不过呢,我们用的抠图功能也仅仅是Photoshop软件强大功能的冰山一角。使用魔棒工具把背景色选上,删除掉就可以了。最后裁切一下,输出为png格式,也就是底色透明格式,就完成了。哈哈,听着是不是很简单。但是呢,如果让你一次性做二三十张抠图?所以说scratch可以磨练我们的耐心。到此为止,我们还没有开始编程呢,就花费了将近一个小时的时间了。
视频编辑也有很多的软件,我用的是iMovie,可以直接提取视频背景音乐。
3角色的制作
是不是抠图完成以后就可以送一口气了呢?对不起,未免高兴的也太早了吧。这里我列举一些导入角色常会遇到的问题。
中心点不对齐。大部分是不同造型之间的中心点有一些偏差。我们可以在做抠图的时候去留意一下裁切尺寸保持一致,或者是耐心的在scratch里面进行微调。
很多角色的排序问题。当有十几个造型的时候,请仔细去排列造型,确保它们的顺序是合理的。否则角色动起来,总会让人感觉别扭。
当造型尺寸过大的时候,请注意位图模式下,超过边界的部分会被裁切掉。如果想进行调整,请在矢量图模式下进行。
好的,这次就这样吧。第3节的时候我们再开始编程吧。其实我还是想让自己的学生,去完完全全的自主制作一个程序的。平时上课因为时间原因,不得不去把很多操作提前完成,准备素材,准备背景音乐等等。这样反而剥夺了学生们去探索尝试的机会。其实这样,是不太好的。
前情回顾: