MediaUtils
1: Android 的 MediaRecorder 相信用过的同学一定踩过很多坑
2: 之前写的代码很乱,现在重构了一下,可以直接放到自己的项目中用
3:本例子将 MediaRecorder 进行了重构,通过 MediaUtils 对外暴露几个必需的方法来实现录像和录音功能
4:录制视频界面参考新版微信小视频,还原了微信的动画效果
5:支持 Android 7.0
6:通过线程及 Exception 等手段避免了常见的 start failed , stop failed 等问题
7:重绘了录制视频和录音时的两个自定义view,可在原本基础上进行二次开发
8:提供了视频截图方法,支持双击放大,支持自动对焦
9:视频录制暂时使用 SurfaceView + Camera , 后续会升级为 TextureView + Camera2
效果图
核心类
MediaUtils
重构后对外暴露只有8行代码,可结合实际情况使用
// 初始化
MediaUtils mediaUtils = new MediaUtils(this);
mediaUtils.setRecorderType(MediaUtils.MEDIA_VIDEO);
mediaUtils.setTargetDir(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_MOVIES));
mediaUtils.setTargetName(UUID.randomUUID() + ".mp4");
mediaUtils.setSurfaceView(surfaceView);
// 开始录制
mediaUtils.record()
// 结束录制 save or unSave
mediaUtils.stopRecordUnSave();
mediaUtils.stopRecordSave();
CameraHelper
在 Android 中录制视频时显示的 Size 和实际拍照的 Size 是由 Camera 所决定的,最好的方法是计算出可支持的 PreviewSize 和 VideoSize 计算出一个合适的size,同时根据自己视频的用途,选择合理的 Size
CameraHelper 参考自 GoogleCameraSample 帮助你计算出合适的 Size
CamcorderProfile
这是一个困扰我好久的地方,一直在想录制视频的时候,如何保存清晰度的情况下,还能控制文件的大小,终于找到了一种可行的办法
分辨率越大视频大小越大,比特率越大视频越清晰
清晰度由比特率决定,视频尺寸和像素量由分辨率决定
比特率越高越清晰(前提是分辨率保持不变),分辨率越大视频尺寸越大
CamcorderProfile 是 Android 提供的一个内置的视频参数配置类
videoFrameWidth 录制视频分辨率的宽
videoFrameHeight 录制视频分辨率的高
videoBitRate 这个就是比特率,决定了视频的清晰度
将分辨率和比特率结合自己的需求,进行有效的控制,可以的到自己想要的效果
本 demo 中,录制1080P的视频,大小在5M左右,还可以再小
最后 videoFrameRate 帧率,这个一般是摄像头会自动调节,所以设置了恒定的有的也不起作用
自定义View
仿造新版微信拍摄视频的界面,通过 Paint,RectF,Canvas 绘制,很简单直接看代码就好了
突然喜欢上了在 Android 画动效,开启 dribbble 抄动效模式