Android性能优化(六)--稳定--内存--内存泄漏

1 简介

  • 即 ML (Memory Leak)
  • 指 程序在申请内存后,当该内存不需再使用 但 却无法被释放 & 归还给 程序的现象

2 对应用程序的影响

  • 容易使得应用程序发生内存溢出,即 OOM
  • oom
  • OOM = Out Of Memory
  • Android系统为每个应用程序分配的内存有限,应用程序所需的内存 超出了系统为其分配的内存限额的现象
  • 当应用程序中产生的内存泄漏较多,容易导致应用程序所需内存超出围棋分配的内存限额,导致内存溢出,导致Crash。

3 发生内存泄露的本质原因

  • 本该回收的对象,因为某些原因而不能被回收,从而继续停留在堆内存中。
  • 当1个对象已不需再被使用,本该被GC回收时,而因有另外一个正在使用的对象持有它的引用,从而导致它不能被程序回收而停留在堆内存中
  • 本质:无意识地持有对象引用,使得 持有引用者的生命周期 > 被引用者的生命周期

4 Android 内存管理机制

4.1简介

  • 定义
    Android内存管理 = 内存分配 + 内存回收(释放)
  • 机制说明
  • 1.管理的内容对象
    进程--对象--变量
  • 2.管理的角色
    Android系统可分为3个层次:Application Framwork,Dalvik虚拟机,Linux内核
    其中
    负责进程内存的角色:Application Framwork,Linux内核
    负责对象、变量内存的角色:Dalvik虚拟机
  • 总结
  • Android内存管理 = 对 进程、对象、变量进行内存分配 & 回收
  • 分别由Application Framwork,Dalvik虚拟机,Linux内核负责

4.2 针对进程的内存策略

a. 内存分配策略
由 ActivityManagerService 集中管理 所有进程的内存分配
b. 内存回收策略

  • 步骤1:Application Framework 决定回收的进程类型

Android中的进程 是托管的;当进程空间紧张时,会 按进程优先级低->>高的顺序 自动回收进程


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  • 步骤2:Linux 内核真正回收具体进程
  • ActivityManagerService 对 所有进程进行评分(评分存放在变量adj中)

  • 更新评分到Linux 内核

  • 由Linux 内核完成真正的内存回收

  • 有兴趣可研究系统源码ActivityManagerService.java

4.3 针对对象、变量的内存策略

Android的对于对象、变量的内存策略同 Java

5 常见的内存泄露原因 & 解决方案

  • 常见引发内存泄露原因主要有:
  • 1.集合类
  • 2.Static关键字修饰的成员变量
  • 3.非静态内部类 / 匿名类
  • 4.资源对象使用后未关闭

5.1 集合类

  • 内存泄露原因
    集合类 添加元素后,仍引用着 集合元素对象,导致该集合元素对象不可被回收,从而 导致内存泄漏
  • 实例演示
// 通过 循环申请Object 对象 & 将申请的对象逐个放入到集合List
List<Object> objectList = new ArrayList<>();        
       for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Object o = new Object();
            objectList.add(o);
            o = null;
        }
// 虽释放了集合元素引用的本身:o=null)
// 但集合List 仍然引用该对象,故垃圾回收器GC 依然不可回收该对象
  • 解决方案
  • 集合类 添加集合元素对象 后,在使用后必须从集合中删除
  • 由于1个集合中有许多元素,故最简单的方法 = 清空集合对象 & 设置为null
 // 释放objectList
objectList.clear();
objectList=null;

5.2 Static 关键字修饰的成员变量

  • tatic 关键字修饰的成员变量的生命周期
  • 加载:java虚拟机在加载类的过程中为静态变量分配内存。
  • 类变量:static变量在内存中只有一个,存放在方法区,属于类变量,被所有实例所共享
  • 销毁:类被卸载时,静态变量被销毁,并释放内存空间。static变量的生命周期取决于类的生命周期
  • 当程序执行完,也就是该类的所有对象都已经被回收,或者加载类的ClassLoader已经被回收,那么该类就会从jvm的方法区卸载,即生命期终止。
  • 泄露原因
  • 若使被 Static 关键字修饰的成员变量 引用耗费资源过多的实例(如Context),则容易出现该成员变量的生命周期 > 引用实例生命周期的情况
  • 当引用实例需结束生命周期销毁时,会因静态变量的持有而无法被回收,从而出现内存泄露
  • 实例讲解
public class ClassName {
 // 定义1个静态变量
 private static Context mContext;
 //...
// 引用的是Activity的context
 mContext = context; 

// 当Activity需销毁时,由于mContext = 静态 & 生命周期 = 应用程序的生命周期,故 Activity无法被回收,从而出现内存泄露

}
  • 解决方案

1.尽量避免 Static 成员变量引用资源耗费过多的实例(如 Context)
若需引用 Context,则尽量使用Applicaiton的Context

  • 2.使用 弱引用(WeakReference) 代替 强引用 持有实例
  • 单例模式--静态成员变量有个非常典型的例子
  • 单例模式 由于其静态特性
  • 若1个对象已不需再使用 而单例对象还持有该对象的引用,那么该对象将不能被正常回收 从而 导致内存泄漏
  • 实例演示
// 创建单例时,需传入一个Context
// 若传入的是Activity的Context,此时单例 则持有该Activity的引用
// 由于单例一直持有该Activity的引用(直到整个应用生命周期结束),即使该Activity退出,该Activity的内存也不会被回收
// 特别是一些庞大的Activity,此处非常容易导致OOM

public class SingleInstanceClass {    
    private static SingleInstanceClass instance;    
    private Context mContext;    
    private SingleInstanceClass(Context context) {        
        this.mContext = context; // 传递的是Activity的context
    }  
  
    public SingleInstanceClass getInstance(Context context) {        
        if (instance == null) {
            instance = new SingleInstanceClass(context);
        }        
        return instance;
    }
}

  • 解决方案
private SingleInstanceClass(Context context) {        
        this.mContext = context.getApplicationContext(); // 传递的是Application 的context
    }

5.3 非静态内部类 / 匿名类

  • 储备知识
  • 非静态内部类 / 匿名类 默认持有 外部类的引用;而静态内部类则不会
  • 常见情况
    3种,分别是:非静态内部类的实例 = 静态、多线程、消息传递机制(Handler)

5.3.1 非静态内部类的实例 = 静态

  • 泄露原因
  • 若 非静态内部类所创建的实例 = 静态,会因 非静态内部类默认持有外部类的引用 而导致外部类无法释放,最终 造成内存泄露
  • 外部类中 持有 非静态内部类的静态对象
  • 实例演示
// 背景:
   a. 在启动频繁的Activity中,为了避免重复创建相同的数据资源,会在Activity内部创建一个非静态内部类的单例
   b. 每次启动Activity时都会使用该单例的数据

public class TestActivity extends AppCompatActivity {  
    
    // 非静态内部类的实例的引用
    // 注:设置为静态  
    public static InnerClass innerClass = null; 
   
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {        
        super.onCreate(savedInstanceState);   

        // 保证非静态内部类的实例只有1个
        if (innerClass == null)
            innerClass = new InnerClass();
    }

    // 非静态内部类的定义    
    private class InnerClass {        
        //...
    }
}

// 造成内存泄露的原因:
    // a. 当TestActivity销毁时,因非静态内部类单例的引用(innerClass)的生命周期 = 应用App的生命周期、持有外部类TestActivity的引用
    // b. 故 TestActivity无法被GC回收,从而导致内存泄漏
  • 解决方案
  • 1.将非静态内部类设置为:静态内部类
  • 2.该内部类抽取出来封装成一个单例
  • 3.尽量 避免 非静态内部类所创建的实例 = 静态
    若需使用Context,建议使用 Application 的 Context

5.3.2 多线程:AsyncTask、实现Runnable接口、继承Thread类

  • 场景:多线程的使用方法 = 非静态内部类 / 匿名类;即 线程类 属于 非静态内部类 / 匿名类
  • 泄露原因
    当 工作线程正在处理任务 & 外部类需销毁时, 由于 工作线程实例 持有外部类引用,将使得外部类无法被垃圾回收器(GC)回收,从而造成 内存泄露
  • 1.多线程主要使用的是:AsyncTask、实现Runnable接口 & 继承Thread类
  • 2.前3者内存泄露的原理相同,此处主要以继承Thread类 为例说明
  • 实例演示
/** 
     * 方式1:新建Thread子类(内部类)
     */  
        public class MainActivity extends AppCompatActivity {

        public static final String TAG = "carson:";
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);

            // 通过创建的内部类 实现多线程
            new MyThread().start();

        }
        // 自定义的Thread子类
        private class MyThread extends Thread{
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                    Log.d(TAG, "执行了多线程");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

   /** 
     * 方式2:匿名Thread内部类
     */ 
     public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    public static final String TAG = "carson:";

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 通过匿名内部类 实现多线程
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                    Log.d(TAG, "执行了多线程");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }.start();
    }
}


/** 
  * 分析:内存泄露原因
  */ 
  // 工作线程Thread类属于非静态内部类 / 匿名内部类,运行时默认持有外部类的引用
  // 当工作线程运行时,若外部类MainActivity需销毁
  // 由于此时工作线程类实例持有外部类的引用,将使得外部类无法被垃圾回收器(GC)回收,从而造成 内存泄露
  • 解决方案
    造成内存泄露的原因有2个关键条件:
    1. 存在 ”工作线程实例 持有外部类引用“ 的引用关系
  • 2.工作线程实例的生命周期 > 外部类的生命周期,即工作线程仍在运行 而 外部类需销毁
// 共有2个解决方案:静态内部类 & 当外部类结束生命周期时,强制结束线程
// 具体描述如下

   /** 
     * 解决方式1:静态内部类
     * 原理:静态内部类 不默认持有外部类的引用,从而使得 “工作线程实例 持有 外部类引用” 的引用关系 不复存在
     * 具体实现:将Thread的子类设置成 静态内部类
     */  
        public class MainActivity extends AppCompatActivity {

        public static final String TAG = "carson:";
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);

            // 通过创建的内部类 实现多线程
            new MyThread().start();

        }
        // 分析1:自定义Thread子类
        // 设置为:静态内部类
        private static class MyThread extends Thread{
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                    Log.d(TAG, "执行了多线程");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

   /** 
     * 解决方案2:当外部类结束生命周期时,强制结束线程
     * 原理:使得 工作线程实例的生命周期 与 外部类的生命周期 同步
     * 具体实现:当 外部类(此处以Activity为例) 结束生命周期时(此时系统会调用onDestroy()),强制结束线程(调用stop())
     */ 
     @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Thread.stop();
        // 外部类Activity生命周期结束时,强制结束线程
    }

5.3.3 消息传递机制:Handler

  • 1.若由于Handler = 非静态内部类 / 匿名内部类(2种使用方式),故又默认持有外部类的引用(即MainActivity实例)
  • 2.在Handler消息队列 还有未处理的消息 / 正在处理消息时,消息队列中的Message持有Handler实例的引用
  • 上述的引用关系会一直保持,直到Handler消息队列中的所有消息被处理完毕
  • 若出现 Handler的生命周期 > 外部类的生命周期 时(即 Handler消息队列 还有未处理的消息 / 正在处理消息 而 外部类需销毁时),将使得外部类无法被垃圾回收器(GC)回收,从而造成 内存泄露
  • 解决方案1:静态内部类+弱引用
  • 静态内部类 不默认持有外部类的引用,从而使得 “未被处理 / 正处理的消息 -> Handler实例 -> 外部类” 的引用关系 的引用关系 不复存在。
    使用WeakReference弱引用持有Activity实例
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    public static final String TAG = "carson:";
    private Handler showhandler;

    // 主线程创建时便自动创建Looper & 对应的MessageQueue
    // 之后执行Loop()进入消息循环
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //1. 实例化自定义的Handler类对象->>分析1
        //注:
            // a. 此处并无指定Looper,故自动绑定当前线程(主线程)的Looper、MessageQueue;
            // b. 定义时需传入持有的Activity实例(弱引用)
        showhandler = new FHandler(this);

        // 2. 启动子线程1
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // a. 定义要发送的消息
                Message msg = Message.obtain();
                msg.what = 1;// 消息标识
                msg.obj = "AA";// 消息存放
                // b. 传入主线程的Handler & 向其MessageQueue发送消息
                showhandler.sendMessage(msg);
            }
        }.start();

        // 3. 启动子线程2
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // a. 定义要发送的消息
                Message msg = Message.obtain();
                msg.what = 2;// 消息标识
                msg.obj = "BB";// 消息存放
                // b. 传入主线程的Handler & 向其MessageQueue发送消息
                showhandler.sendMessage(msg);
            }
        }.start();

    }

    // 分析1:自定义Handler子类
    // 设置为:静态内部类
    private static class FHandler extends Handler{

        // 定义 弱引用实例
        private WeakReference<Activity> reference;

        // 在构造方法中传入需持有的Activity实例
        public FHandler(Activity activity) {
            // 使用WeakReference弱引用持有Activity实例
            reference = new WeakReference<Activity>(activity); }

        // 通过复写handlerMessage() 从而确定更新UI的操作
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case 1:
                    Log.d(TAG, "收到线程1的消息");
                    break;
                case 2:
                    Log.d(TAG, " 收到线程2的消息");
                    break;


            }
        }
    }
}
  • 解决方案2:当外部类结束生命周期时,清空Handler内消息队列
  • 不仅使得 “未被处理 / 正处理的消息 -> Handler实例 -> 外部类” 的引用关系 不复存在
  • 同时 使得 Handler的生命周期(即 消息存在的时期) 与 外部类的生命周期 同步
@Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
        // 外部类Activity生命周期结束时,同时清空消息队列 & 结束Handler生命周期
    }

5.4 资源对象使用后未关闭

  • 泄露原因
  • 对于资源的使用(如 广播BraodcastReceiver文件流File数据库游标Cursor图片资源Bitmap等),若在Activity销毁时无及时关闭 / 注销这些资源,则这些资源将不会被回收,从而造成内存泄漏
  • 解决方案
  • 在Activity销毁时 及时关闭 / 注销资源
// 对于 广播BraodcastReceiver:注销注册
unregisterReceiver()

// 对于 文件流File:关闭流
InputStream / OutputStream.close()

// 对于数据库游标cursor:使用后关闭游标
cursor.close()

// 对于 图片资源Bitmap:Android分配给图片的内存只有8M,若1个Bitmap对象占内存较多,当它不再被使用时,应调用recycle()回收此对象的像素所占用的内存;最后再赋为null 
Bitmap.recycle();
Bitmap = null;

// 对于动画(属性动画)
// 将动画设置成无限循环播放repeatCount = “infinite”后
// 在Activity退出时记得停止动画

5.5 日常的使用会导致内存泄露

5.5.1 webview

不再使用WebView对象后无销毁,导致占用的内存长期无法被回收,从而造成内存泄漏

  • 解决方案
    通过多线程在不使用WebView对象时进行销毁
  • 如:
  • 1.为WebView开启另一个进程
  • 2.通过AIDL与主线程进行通信,WebView所在的进程可根据业务需要,选择在合适的时机销毁,从而达到内存完整释放

5.5.2 Adapter

  • 在滑动ListView获取最新View时,容易频繁生成大量对象
  • 即每次都在getView()中重新实例化1个View对象
  • 不仅浪费资源、时间,也将使得内存占用越来越大,从而使得内存泄漏
  • 解决方案
  • 使用缓存的convertView
  • 直接使用ViewHolder

6 辅助分析内存泄露的工具

  • MAT(Memory Analysis Tools)
  • Heap Viewer
  • Allocation Tracker
  • Android Studio 的 Memory Monitor
  • LeakCanary
  • Lint

6.1 MAT(Memory Analysis Tools)

  • 一个Eclipse的 Java Heap 内存分析工具
  • 通过分析 Java 进程的内存快照 HPROF 分析,快速计算出在内存中对象占用的大小,查看哪些对象不能被垃圾收集器回收 & 可通过视图直观地查看可能造成这种结果的对象
    MAT使用教程

6.2 Heap Viewer

6.3 Allocation Tracker

  • 简介:一个内存追踪分析工具
  • 作用:追踪内存分配信息,按顺序排列
    AllocationTracker

6.4 Memory Monitor

  • 简介:一个 Android Studio 自带 的图形化检测内存工具
  • 作用:跟踪系统 / 应用的内存使用情况。核心功能如下


    944365-2c16e53599c5a310.png

AndroidStudio Memory Monitor使用介绍

6.5 LeakCanary

7 总结

944365-fe3b3dce5ed610b9.png

参考

https://mp.weixin.qq.com/s/hoR_PFzmRR4UrF8ckgOSbQ?

https://www.jianshu.com/p/97fb764f2669

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
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