Blender学习笔记 | 02 软件窗口 & 窗口布局



一、软件窗口

1. 顶部菜单栏

  • 依次是默认、建模、雕刻、UV编辑、贴图绘制、材质、动画、图形编辑、合成编辑、几何节点和脚本
窗口布局预设

2. 3D视图窗口
占比面积最大,软件的大部分操作也在这里进行

3. 大纲视图窗口
显示场景的一切元素

4. 属性窗口
集合能够操作的大部分数据集合

5. 时间线窗口

二、修改窗口布局

  • 方法一:双向箭头法
    以分割3D视图窗口为例,鼠标置于3D视图窗口与其相邻的窗口(如大纲视图窗口)挨着的边界线上,鼠标变成双向箭头时,单击鼠标右键,会弹出修改菜单,选择合适的操作即可。
  • 方法二:十字准星法
    鼠标移动到窗口四个角落的任意一个,鼠标变成十字标时,点击鼠标不要放开,向内拖动就可以实现窗口分割,向外拖动就可以实现窗口合并(黑色窗口会被合并掉)。
  • (确定/取消)窗口全屏化显示 Ctrl+空格
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