前言
看到标题,你可能会觉得我想写的,ViewRoot没创建的时候可以直接更新嘛.
然而并不是.哈哈
checkthread
可以看到,checkthread()在viewroot的以下地方调用.
在看一份代码:
布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/tv_content"
android:background="#0ff"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:text="123123" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
代码
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
new Thread() {
@Override
public void run() {
super.run();
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
TextView view = findView(R.id.tv_content);
view.setText("我在子线程更新");
view.setBackgroundColor(Color.RED);
}
}.start();
}
感兴趣的大可以把上面的代码跑一下.也不复杂
在onResume
这个周期的时候,还延时3秒.viewroot肯定创建了,为什么还能更新UI不报错呢?
把上面的代码改一下
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
new Thread() {
@Override
public void run() {
super.run();
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
TextView view = findView(R.id.tv_content);
view.setText("我在子线程更新");
view.setBackgroundColor(Color.RED);
view.requestLayout();
}
}.start();
}
在最后加一行 view.requestLayout();
再试一下,就崩了.
再来
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
new Thread() {
@Override
public void run() {
super.run();
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
TextView view = findView(R.id.tv_content);
view.setText("我在子线程更新");
view.setBackgroundColor(Color.RED);
view.invalidate();
}
}.start();
}
view.requestLayout()
改成view.invalidate();
不会崩.
总结
实际上,就是只要你改view,不触发checkThread()
就没事
而TextView的宽高不改变,也不会去触发requestLayout()
,
修改背景也同样.不会触发view的位置大小改变.
当然.这种情况.不是每个版本的android都有用.
还是要规范的去主线程更新UI.哈哈
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