在运维部的同事的协助下,我轻松找到了第一件关联的事件,是今年6月份的反馈,差不多是游戏运营一年的时间。
反馈来自一个初中生游戏玩家,6月25号的中午,公司客服的同事接到了该玩家的电话,跟我们反馈自己在游戏里的队友在野外猎杀行动中不幸丧生了,询问我们是否有办法让其复活。按照一般游戏的设定,死亡以后都是可以复活的,但是「黎明」这款游戏的设定却是无法复活,死亡了就只能重新开始,生命只有一次,所以才让人珍惜。客服回复了玩家,对不起,目前游戏的设定,死亡以后角色是没有办法复活的。中学生就是比较好沟通,对方听到了无法复活,自然就不说啥了,就结束了电话。
下午3点左右,该玩家再次打电话过来,还是询问是否可以帮忙复活自己的同伴,自己花多少钱都行。客服则再次表明不行,游戏设定如此。客服同时告诉玩家可以让好友重新创建新角色,修炼到一定等级以后,再次与您组队即可。但是玩家表示,自己并不知道对方是谁,队友死亡以后,他就没有办法再联系到对方了。游戏设定是不能更改的,又联系不到队友,那任谁也没有办法了。再次得到无法处理的回复以后,玩家有些失落,不过也没有办法,便挂了电话。
晚上8点10分,玩家再次来电,不过这次打电话来的是玩家的母亲。据玩家母亲描述,孩子玩「黎明」这款游戏有半年多的时间,孩子原本比较内向,希望他玩玩游戏能开朗一些,所以才允许他玩。三个月前孩子在游戏里认识了一位叫「老六就是我」的玩家,也是一个初中生,两个人比较投缘,在游戏里无话不谈,这段时间孩子也开朗了很多,喜欢说话了。但是队友在游戏内的意外死亡,导致孩子再也无法联系上这位游戏好友了,这次打电话是希望能否帮忙联系上队友,留下一个联系方式,也希望公司帮忙核实一下对方的身份,避免上当受骗。对于这样的诉求,客服人员回复需要更高层的权限申请后,可以帮忙尝试建议另一个玩家,如玩家愿意提供联系方式的话就行。
但是后续的事情就令人傻眼了,在客服人员将此事反馈给运营同学,以及跟领导申请完权限以后,经查,这个账号却是一个虚拟玩家!!!虚拟玩家是「黎明」技术部投放的一批AI智能玩家,可以进行与真实玩家完全相同的游戏玩法体验,目的是为了智能探索游戏玩法。与一般游戏的虚拟账号不同,这批玩家还具备语言沟通能力,每一个AI账号都虚拟出了一个身份,可以与任何玩家无障碍地交流,这是一批可以以假乱真的虚拟账号。经过技术部的查证,「老六就是我」身份设定是一个初二的叛逆少年,性格内向,喜欢打游戏,尤其喜欢三国历史。截止到「老六就是我」这个虚拟玩家在游戏内死亡之前,他已经跟该玩家累计聊天200个小时,平均每天两个小时的聊天记录,累计聊天文本高达10万字。这事怎么搞,居然聊了这么久,玩家都没有发现对面是一个机器人。技术部同学的解释是,得益于现在人工智能的发展,现在AI算法几乎可以做到以假乱真的沟通了,不过,这个初中生聊了这么久也没有发现,可能也是他自己的问题。
虚拟玩家这个事情是不能暴露给外部的,但是也总得给对方一个答复,最后由运营回复玩家:
我们联系了您的队友,对方是一位初二的学生,考虑到马上要进入中考了,该同学和家长都决定不能在继续投入时间在游戏上了,联系方式的话,对方家长不愿意提供,因为怕耽误孩子学习。另外,该同学也有表示最近与你一起玩游戏和聊天很开心,但是接下来是学习的时间了,希望你也能好好学习,将来能考上重点高中。
这是运维部收到的第一起AI虚拟玩家导致的用户反馈,因为是第一次出现了以假乱真的情况,所以做了重点记录。