据说在很久之前,世界是一个多规则、多角度的存在,没有人能够彻底的弄清楚这种存在是什么,但很多人都喜欢那个时期,向往那个时期的世界文明(此处的很多人指的是现在这个时代中的一些人)。自由散漫在这个时代被认为是时代最大的蛀虫,但在那个时代却是时代精神的支柱。据说有一位伟大的智者曾躺在一个圆木桶之中,度日如年,只因为它觉得那透过木桶投射下的阳光真是美妙,便再也舍不得离开那木桶。现在的教科书之中把这称作无所事事,称作社会的蛀虫,因为这与现在的时代精神格格不入。然后很多人因为争论这个,便陷入到了方正屋之中,而方正屋则是这个时代的特征,稍后我们会说到。
在那个以散漫自由为精神标杆的时代没落之后,世界陷入到一个空前纷乱的时代,各种种族,各种理论,层出不穷,没有人再会去关注那快消散掉的上个时代的精神,所有人心里想的只是如何扩大地盘,和争夺更多的利益。因为这个时代太过混乱,后来被称为乱古。
乱古时代终结于一个叫做卡牌方君的手里,他创立了最为漫长的卡牌时代,整个卡牌时代里,卡牌方君都是整个世界的精神领袖,他的意志传遍世界,他的影响无所不在,他在最辉煌的时候,身边的人甚至高呼他是天神,他言称自己无所不能,可却没有几个人知道,他只是一个身形猥琐的老家伙。如果你熟知世界史的话,那么你一定会觉得伟大的卡牌方君,甚至不如世界之初那位躺在木桶的智者,因为伟大的卡牌真的太猥琐了。
卡牌时代终结于一场理念之争,或许在当时的很多人看来,一个理念本就无关紧要,又能引起多大的风浪呢,可偏偏就是这场理念之争,断送了整个卡牌时代。那理念是一种前所未有的全新理念,它引起了战争,革命,整个世界陷入到一种狂热之中,年轻人时不时的在论争和革命,然后它便成了一个新的时代,我们的教科书称之为“创世纪”,此不可不谓之伟大。据说开创这个理念的是两位伟大的智者,他们合力缔造了一个全新的理念,后来又有许多自称为智者的家伙加入进来,使得这个体系更加的繁盛,这个伟大的时代便由此创造。不得不说的是,后来的这些加入者,他们完整的继承了两位伟大先贤的智慧,然后又在无人可见的角落里抛弃了他们,换上了自己的套装。随着创世纪时代的发展,这层套装越来越厚,早已形成一个厚厚的体系,无法从外部打破。现在整个世界之中并没有产生换装的可能性,虽然偶尔看到一些虱子被抖落出来,但于套装的薄厚程度却毫无关系,只是套装的定期清理罢了。
整个世界的历史便在这儿断线了,因为无法编造还没有发生的事情,所以我只能先记录下已经发生的事情。我想,这便是身为史官的责任吧。
现在,如你所知,我把我所知道的东西进行了一个大纲整理,它就是你在上面看到的。而我,只是一个微不足道的史官罢了。
我现在在方正屋之中写下这个故事,请看清,我称它为故事,或童话,因为只有故事方能长久流传,而历史总是在改变。我不想我的创作再被别人改变,所以我只能把它叫做童话。至于方正屋到底为何物,我实在不想多谈,因为那样肯定会影响我讲故事的质量。而这对于一个讲故事的而言,这无法忍受。
在这一刻以及很远的以后,我都会是讲故事的人,我也干着符合我身份的事情。在有生之年能做一些自己喜欢的事情,确实是求之不得,实属幸哉。
我想我今天说的已经很多了。真的累了,现在只想躺在一张吊床上,晒晒从树叶缝隙中透过的阳光。那样,应该就很美好了吧。