OC语言day05-05多对象内存管理

pragma mark 多对象内存管理

pragma mark 概念

/*
 #warning 当A对象 想 使用B对象, 一定要对B对象 进行一次retain, 这样才能保证A对象存在 B对象就存在, 也就是说这样才能保证无论 在什么时候 在A对象中都可以使用B对象
 // 当A对象 释放的时候, 一定要对B 对应进行一次release, 这样才能保证 A 对象释放了, B 对象对应 也会随之释放, 避免内存泄漏
 // 总结 一句话 : 有增就有减
 */

pragma mark 代码

#import <Foundation/Foundation.h>
#pragma mark 类
#import "Person.h"
#import "Room.h"
#pragma mark main函数
int main(int argc, const char * argv[])
{
    
    @autoreleasepool {
        // 1. 创建两个对象
        Person *p = [[Person alloc]init];
        Room *r = [[Room alloc]init];
        r.no = 888;

        // 将房间赋值给人
        // 人需要使用 这间房, 只要人在 房间就一定要在
        p.room = r;
        
        [r release];
        
#warning 这里出现bug 人在房间都应该在的,但是这里房间已经被销毁了
        // 在这行代码之前, 人都没有被释放
        NSLog(@"-------");
        
        
        // 人都不在了,房间也必须销毁了
        [p release];
    }
    return 0;
}


Person.h //人类
#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Room.h"
@interface Person : NSObject
{
    Room *_room;
}

- (void)setRoom:(Room *)room;
- (Room *)room;
@end
Person.m
#import "Person.h"

@implementation Person


#warning 当A对象 想 使用B对象, 一定要对B对象 进行一次retain, 这样才能保证A对象存在 B对象就存在, 也就是说这样才能保证无论 在什么时候 在A对象中都可以使用B对象
// 当A对象 释放的时候, 一定要对B 对应进行一次release, 这样才能保证 A 对象释放了, B 对象对应 也会随之释放, 避免内存泄漏
// 总结 一句话 : 有增就有减
//
- (void)setRoom:(Room *)room  // room = r
{
    // 应该对 房间类 的引用计数器+1
    [room retain];
    
    _room = room;
}
- (Room *)room
{
    return _room;
}

- (void)dealloc
{
#warning 人释放了 ,房间也需要释放
    [_room release];    
    NSLog(@"%s",__func__);
    [super dealloc];
}
@end

Room.h //房间类
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Room : NSObject

@property int no; // 房间号
@end
Room.m
#import "Room.h"

@implementation Room
- (void)dealloc
{
    NSLog(@"%s no = %i",__func__, _no);
    [super dealloc];
}

@end

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