【Android】Handler与HandlerThread

1. HandlerThread的本质

  • 通过继承Thread类,创建一个带有Looper对象的新工作线程,不需要手动调用Looper.prepare()Looper.loop()方法
  • 通过封装Handler类,快速创建handler并与其他线程进行交互

我们首先将简单介绍Handler,然后应用Handler+Thread来实现多线程通信,最后讲解如何通过HandlerThread来实现多线程通信。

2. Handler

用于线程之间的通信,如将工作线程中需要更新UI的信息传递到主线程,从而实现“工作线程对UI的更新”

Handler的工作流程

在这个过程中用到的组件有:HandlerLooperMessageQueueMessage

  • Looper: 消息队列和Handler的通信媒介,进行消息循环
    • 消息获取:循环取出消息队列中的消息
    • 消息分发:将消息分发给对应的Handler,遵循“谁发送,谁处理”的原则
  • MessageQueue:
    • 一种数据结构,存储Handler发送过来的消息
  • Message: 需要在某一线程执行的操作信息
    • obj为其携带的传递对象
    • what为消息标识
  • 整体流程
    • Handler发送Msg,这个消息被存储在该线程的MessageQueueLooper不断循环取出消息队列中的Msg,并分发给对应的Handler进行处理。
  • 一个线程会配备一个Looper,一个MessageQueue, 但是可以拥有无数个Handler
  • 主线程中的Looper已经帮我们配置好了,所以我们并不需要自己实现Looper的相关操作,但是在其他线程如果想要使用Looper,需要自己进行配置。
  • Handler会与线程进行绑定,一个Handler只能与一个线程绑定(为这个线程发送和处理消息),但是一个线程可以与多个Handler进行绑定

3. Handler + Thread 实现线程

3.1 sendMessage + handleMessage

  • 在新建子线程中执行耗时操作,并新建Message对象sendMessage
object: Thread(){
            override fun run() {
                try {
                    sleep(6000)
                    addDataToServiceList()
                }catch (e: InterruptedException) {
                    e.printStackTrace()
                }

                val msg = Message.obtain()
                msg.what = 1
                handler.sendMessage(msg)
            }
        }.start()
  • 在主线程中创建Handler对象,并handleMessage,根据Message的what属性来确定操作
handler = object :Handler(){
       override fun handleMessage(msg: Message) {
                when(msg.what){
                    1-> setRecyclerView(mRecyclerView)
                }
            }
        }

3.2 post

  • 新建子线程,在执行完try catch之后
  • 执行handler.post,在其中Runnable的run方法中执行得到数据后的操作
handler = Handler()
        
object: Thread(){
            override fun run() {
                try {
                    sleep(6000)
                    addDataToServiceList()
                }catch (e: InterruptedException) {
                    e.printStackTrace()
                }
                handler.post(Runnable {
                    setRecyclerView(mRecyclerView)
                })
            }
        }.start()

4. HandlerThread

4.1 工作原理

  • 通过继承Looper类,创建一个带有Looper对象的新工作线程
  • 通过封装Handler类,快速创建handler并与其他线程进行交互

4.2 实现步骤

  • 创建HandlerThread实例对象:需要传入一个线程名字的参数,用来标记该线程
  • 因为HandlerThread继承了Thread类,所以直接HandlerThread.start()就可以启动一个线程
  • 创建Handler并实现handleMessage方法
  • handler发送消息
  • 结束线程:HandlerThread.quit()
// 步骤1:创建HandlerThread实例对象
// 传入参数 = 线程名字,作用 = 标记该线程
   HandlerThread mHandlerThread = new HandlerThread("handlerThread");

// 步骤2:启动线程
   mHandlerThread.start();

// 步骤3:创建工作线程Handler & 复写handleMessage()
// 作用:关联HandlerThread的Looper对象、实现消息处理操作 & 与其他线程进行通信
// 注:消息处理操作(HandlerMessage())的执行线程 = mHandlerThread所创建的工作线程中执行
  Handler workHandler = new Handler( mHandlerThread.getLooper() ) {
            @Override
            public boolean handleMessage(Message msg) {
                ...//消息处理
                return true;
            }
        });

// 步骤4:使用工作线程Handler向工作线程的消息队列发送消息
// 在工作线程中,当消息循环时取出对应消息 & 在工作线程执行相关操作
  // a. 定义要发送的消息
  Message msg = Message.obtain();
  msg.what = 2; //消息的标识
  msg.obj = "B"; // 消息的存放
  // b. 通过Handler发送消息到其绑定的消息队列
  workHandler.sendMessage(msg);

// 步骤5:结束线程,即停止线程的消息循环
  mHandlerThread.quit();

5. 参考文档

https://www.jianshu.com/p/9c10beaa1c95
https://www.jianshu.com/p/e172a2d58905
https://www.raywenderlich.com/5466-threading-with-handlerthread-in-android
https://blog.csdn.net/fdsafwagdagadg6576/article/details/110293636

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